Самая популярная книга автора
+ до 135 бонусов
Бонусная программа
Итоговая сумма бонусов может отличаться от указанной, если к товару будут применены дополнительные скидки при оформлении заказа. На вашем бонусном счёте может быть не более 5 000 бонусов.
, чтобы увидеть точный размер начислений.
906 ₽
1 710 ₽ -47%
Перед вами практическое руководство по созданию неповторимой музыки для видеоигр!
Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.
Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.
Филлипс подробно освещает основные темы:
• музыкальность и опыт сочинения;
• эффект погружения, м
Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.
Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.
Филлипс подробно освещает основные темы:
• музыкальность и опыт сочинения;
• эффект погружения, м
Александр
Отличная книга по тому как нужно делать музыку для игры. По факту это практическое пособие, можно даже сказать полноценный учебник который реально объясняет для новичка как именно нужно делать музыку для игр, такую информацию сложно раздобыть в цифровом формате, временами книга усваивается достаточно сложно и долго, но оно того стоит, я разобрался, сможете и вы!
Ирина
Вот это точно книга, которая поразит моё воображение. Читала до этого в электронном варианте, но сразу же предзаказала, стоило появится печатному варианту на сайте. Бомбора создала сильную серию, способную не только вдохновить, но ещё и научить читателей заявленным в названии темами. В данной книге представят работу именно со звуковыми программами, запись и наложение звуков. Материал обширный, порой сложный для восприятия, поэтому можно начать и выписывать трудные моменты. Я осталась довольно, для начального уровня точно подойдёт.
Похожие авторы
Книги похожих авторов
1 592 ₽
796 ₽-50%
1 592 ₽
827 ₽-48%
1 710 ₽
1 449 ₽-15%
Гейм-дизайн: как создаются игрыМайкл Киллик
1 297 ₽
649 ₽-50%
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигрРоберт Дентон Брайант, Кит Джильо
1 297 ₽
661 ₽-49%
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигрРоберт Дентон Брайант, Кит Джильо
Нет в наличии
Компьютерные системы. Архитектура и программированиеРоберт Дентон Брайант, Дэвид О`Халларон
Нет в наличии
"Компьютерные системы: архитектура и программирование"Роберт Дентон Брайант
1 474 ₽
1 249 ₽-15%
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговНаталья Андрианова, Светлана Яковлева
2 359 ₽
1 999 ₽-15%
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигрСкотт Роджерс
1 096 ₽
548 ₽-50%
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!Иероним К. , Мария Важенич, Артемий Козлов
Только в магазинах
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!Иероним К. , Мария Важенич, Артемий Козлов
1 651 ₽
875 ₽-47%
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрКоллин Маклин, Джон Шарп
1 887 ₽
1 000 ₽-47%





