Перед вами практическое руководство по созданию неповторимой музыки для видеоигр!

Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.
Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.

Филлипс подробно освещает основные темы:
• музыкальность и опыт сочинения;
• эффект погружения, м
  • -47%

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

5.0 (7 оценок)
Купили 43 человека

Описание и характеристики

Перед вами практическое руководство по созданию неповторимой музыки для видеоигр!

Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.
Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.

Филлипс подробно освещает основные темы:
• музыкальность и опыт сочинения;
• эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;
• рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;
• линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;
• ведение бизнеса и поиск работы.

Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.

«Незаменимая книга для тех, кто хочет погрузиться в создание музыки для компьютерных игр, но не знает, как подступиться. Уинифред мастерски и детально рассказывает о том, что ожидает композитора в этой сфере, освещает неочевидные для новичков проблемы и дает полный срез пути от теоретической части до поиска работы. Горячо рекомендую». — Сергей Ейбог, аудиодиректор Owlcat Games, композитор (Everlasting Summer, Pathfinder: Kingmaker)

Отзывы

5.0
7 оценок
0
0
0
0
7
Отличная книга по тому как нужно делать музыку для игры. По факту это практическое пособие, можно даже сказать полноценный учебник который реально объясняет для новичка как именно нужно делать музыку для игр, такую информацию сложно раздобыть в цифровом формате, временами книга усваивается достаточно сложно и долго, но оно того стоит, я разобрался, сможете и вы!
Вот это точно книга, которая поразит моё воображение. Читала до этого в электронном варианте, но сразу же предзаказала, стоило появится печатному варианту на сайте. Бомбора создала сильную серию, способную не только вдохновить, но ещё и научить читателей заявленным в названии темами. В данной книге представят работу именно со звуковыми программами, запись и наложение звуков. Материал обширный, порой сложный для восприятия, поэтому можно начать и выписывать трудные моменты. Я осталась довольно, для начального уровня точно подойдёт.
Книга «Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Уинифред Филлипс «Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.