Только в магазинах
Думал что эта книга для гиков а оказался полезной даже мне. Автор работал над большими космическими и комиксными проектами и объясняет как устроены игровые системы почему важно заранее считать цифры создавать параметрыы для оружия героев и экономики как оценивать баланс и корректировaть его после тестов. Здесь нет скучной математики зато много примеров и советов по тому как заставить игрока почувствовать то что задумал дизайнер. Мне понравилось что всё рассказано простым языком а в упражнениях можно самому настроить параметры и посмотреть что выйдет. Теперь я иначе смотрю на любимые игры хаха






