Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней он работает и по сей день как левел-дизайн директор Hunt Showdown 1986.
Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до карьерного роста. Вы освоите социальные навыки, навыки коммуникации, построение мира, дизайн уровней и продакшен.
Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до карьерного роста. Вы освоите социальные навыки, навыки коммуникации, построение мира, дизайн уровней и продакшен.
- -17%
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
Купили 102 человека
Описание и характеристики
Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до карьерного роста. Вы освоите социальные навыки, навыки коммуникации, построение мира, дизайн уровней и продакшен.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 608
- Вес 905 г
- Год издания 2025
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Автор Бенджамин Бауэр
- Переводчик Олег Перфильев
- Тип бумаги Офсет
- Размер 3.2x16.9x24.3
- ID товара 3120024
- ISBN 978-5-04-196907-3
- Возрастное ограничение 12+
Отзывы
Сначала новые
Нужная книга в библиотеку по геймдеву. Для новичков найдется много полезного. Но и без "водички" тут конечно не обошлось. Полным руководством это не назовешь, но ключевые моменты освещены хорошо и довольно-таки подробно.
Плюсы
Оформление, твердая обложка, белые листы
Структурированная подача материала
Структурированная подача материала
Минусы
Перед покупкой, новичкам лучше чуть снизить уровень своих ожиданий от этой книги и тогда прям норм будет
Ну, книга хороша, действительно хороша. Я купилась на аннотацию, что этот немалый томик подходит и новичкам, и продвинутым дизайнерам. Но в действительности тут очень мало советов для продвинутых пользователей. Книга предназначена для новичков, ибо автор разжовывает и очень хорошо разжовывает материал, вот сразу всё по полочкам встаёт. Материал в книге полностью систематезирован, можно вернутся по старым главам что-либо повторить. Есть и личные советы автора, которые реально упращают жизнь. Книга просто настроена на новичков.
Прекрасная книга по левел дизайну. Начнем с оформления тут прекрасно все начиная с хорошей графики арта на обложке, то как оформлено подробно и понятно большое содержание книги по статьям, заканчивая ее структурой. Автор очень подробно расписывает все этапы разработки в игровой индустрии. Читать ее одно удовольствие, если вы только начали разрабатывать локации в своей игре или хотите ознакомится с гейм индустрией, однозначно брать. Она прямо хорошо понятно и подробно написана.
Плюсы
1) Толстая красочная обложка
2) Листы белые
3) Огромное подробное оглавление
2) Листы белые
3) Огромное подробное оглавление
Минусы
Их нет
Большая книга по лвл дизайну, много полезных советов и рекомендаций по составлению увлекательного игрового опыта путем построения интересного уровня, в книге рассказаны самые разные жанровые нюансы для создания разного типа настроения в зависимости от поставленных задач геймдизайнером. В книге много азов и базы для левелдизайнеров, такую книгу стоит изучить тем кто хочет заниматься проектированием увлекательного игрового опыта.