Самая популярная книга автора
+ до 374 бонусов
Бонусная программа
Итоговая сумма бонусов может отличаться от указанной, если к товару будут применены дополнительные скидки при оформлении заказа. На вашем бонусном счёте может быть не более 5 000 бонусов.
, чтобы увидеть точный размер начислений.
2 499 ₽
2 949 ₽ -15%
Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней он работает и по сей день как левел-дизайн директор Hunt Showdown 1986.
Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до карьерного роста. Вы освоите социальные навыки, навыки коммуникации, построение мира, дизайн уровней и продакшен.
Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до карьерного роста. Вы освоите социальные навыки, навыки коммуникации, построение мира, дизайн уровней и продакшен.
Адуо
Ну, книга хороша, действительно хороша. Я купилась на аннотацию, что этот немалый томик подходит и новичкам, и продвинутым дизайнерам. Но в действительности тут очень мало советов для продвинутых пользователей. Книга предназначена для новичков, ибо автор разжовывает и очень хорошо разжовывает материал, вот сразу всё по полочкам встаёт. Материал в книге полностью систематезирован, можно вернутся по старым главам что-либо повторить. Есть и личные советы автора, которые реально упращают жизнь. Книга просто настроена на новичков.
Евгений
Прекрасная книга по левел дизайну. Начнем с оформления тут прекрасно все начиная с хорошей графики арта на обложке, то как оформлено подробно и понятно большое содержание книги по статьям, заканчивая ее структурой. Автор очень подробно расписывает все этапы разработки в игровой индустрии. Читать ее одно удовольствие, если вы только начали разрабатывать локации в своей игре или хотите ознакомится с гейм индустрией, однозначно брать. Она прямо хорошо понятно и подробно написана.
Александр
Большая книга по лвл дизайну, много полезных советов и рекомендаций по составлению увлекательного игрового опыта путем построения интересного уровня, в книге рассказаны самые разные жанровые нюансы для создания разного типа настроения в зависимости от поставленных задач геймдизайнером. В книге много азов и базы для левелдизайнеров, такую книгу стоит изучить тем кто хочет заниматься проектированием увлекательного игрового опыта.
Гаррет
Не по уведомлению, а по зову сердца здесь. Сразу поняла, к какой серии относиться обложка, это уже не спутать. Книга в первую очередь завлекла внимание проработанным планом внутри, да, оговорюсь, это не стопроцентный план к действиям, но отличный пример того, как работать с выдуманным миром. Повествование простое, не было терминов или слишком заумных слов, поэтому чтение предстало спокойным и плавным. Книга мне понравилась, особенно про главы, где не стесняясь рассказывали о провалах или неудачных решениях.
Похожие авторы
Книги похожих авторов
2 949 ₽
2 499 ₽-15%
2 241 ₽
1 899 ₽-15%
1 356 ₽
1 149 ₽-15%
Хроники Dishonored. Тень ДануоллаЛоик Делахайе-Хьен
1 356 ₽
1 149 ₽-15%
1 061 ₽
899 ₽-15%
1 155 ₽
979 ₽-15%
1 415 ₽
1 199 ₽-15%
1 155 ₽
979 ₽-15%
624 ₽
312 ₽-50%
1 063 ₽
899 ₽-15%
Только в магазинах
Нет в наличии
1 096 ₽
929 ₽-15%
1 120 ₽
949 ₽-15%
Гарри Поттер и Дары геймдеваСемен Костин
2 477 ₽
1 312 ₽-47%
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игрЭнн Лемэй, Тойя Кристен Финли, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер
2 831 ₽
2 399 ₽-15%
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевраБунтхави Сувилай






