Самая популярная книга автора
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговНаталья Андрианова, Светлана Яковлева
+ до 187 бонусов
Бонусная программа
Итоговая сумма бонусов может отличаться от указанной, если к товару будут применены дополнительные скидки при оформлении заказа. На вашем бонусном счёте может быть не более 5 000 бонусов.
, чтобы увидеть точный размер начислений.
1 249 ₽
1 474 ₽ -15%
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.
Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.
• Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?
• Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?
• Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?
• Как писать разнообразные внутриигровые тексты?
• Как работать с сопроводительной документацией?
• Как избежать
Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.
• Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?
• Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?
• Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?
• Как писать разнообразные внутриигровые тексты?
• Как работать с сопроводительной документацией?
• Как избежать
Александр
Книга абсолютно не оправдала ожиданий, вместо того чтобы побольше времени уделить написанию истории для игр автор начинает отходить в общие темы геймдева, о внутренней кухне и прочих моментах которые не отражают основное название книги. Причем эти главы совсем слабенькие и поверхностные, есть литература на много ценнее в этом плане и тоже от наших авторов.
Неплохая книга в качестве настольного справочника.
Яна
Хотелось бы конечно больше отсылок к играм, сравнений удачных и не удачных сценариев именно в игровой индустрии.
А мне понравилось
Ирина
Книга вполне хороша, поставленную задачу отыгрывает на "ура". Нам действительно показывают и рассказывают о построении истории в игровой вселенной. Рассказывается о страшном "звере" - нарративе. Все, что заложенно в аннотации - рассказывается в полной мере. Я осталась довольна. Да ,ест книги и посильнее, но мне, ранее не знакомой с данной сферой, было приятно ,а главное легко, узнать о главных составляющих в геймдеве, чем все отличается от создания миров в фильмах и книгах. Да еще и книга в твердой обложке.
Скука.
Гаррет
Сомнительно и обидно, что за большую стоимость. Поначалу книга завлекала яркими перспективами и обещаниями, а по итогу оказалось, что ровным счётом ничего интересного в ней нет. Каждую главу автор топчется на месте, разжевывая мысль, но не продвигается к её исполнению — это можно сделать так, или вот так, а ещё лучше вот так. И, самое главное, примеры даны не на игровом поприще. Из фильмов, книг, но не игр. Слово «нарратив» вообще для красоты на обложке припечатали, поверьте, Вам дадут один абзац с тремя строчками о нём и дальше забудут.
По итогу очень много воды. Читать можно, но людям вообще не знакомым со сценарным делом. Те, кто хоть что-то знают, заскучают.
Крайне не однозначная покупка
Егор
Написано легко, прочитал буквально за день, полезная информация есть, но без какой либо конкретики. Всё затронуто поверхностно. Подойдёт для тех кто на уравне: "хочу, но ничего не знаю"
Похожие авторы
Книги похожих авторов
2 477 ₽
1 312 ₽-47%
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игрЭнн Лемэй, Тойя Кристен Финли, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер
1 651 ₽
1 399 ₽-15%
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовНаталья Андрианова, Григорий Радовильский
2 949 ₽
2 499 ₽-15%
1 297 ₽
649 ₽-50%
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигрРоберт Дентон Брайант, Кит Джильо
1 297 ₽
661 ₽-49%
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигрРоберт Дентон Брайант, Кит Джильо
Нет в наличии
Компьютерные системы. Архитектура и программированиеРоберт Дентон Брайант, Дэвид О`Халларон
Нет в наличии
"Компьютерные системы: архитектура и программирование"Роберт Дентон Брайант
2 241 ₽
1 899 ₽-15%
1 887 ₽
1 599 ₽-15%
1 410 ₽
1 189 ₽-16%
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культурыКорантен Бенуа-Гонен
2 949 ₽
2 499 ₽-15%






