Стив Инс — книги, отзывы, биография писателя 📖 Читай-город
Стив Инс

Стив Инс

Steve Ince

21 февраля 1958

Как сочинить видеоигру. 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Юзерпик – Александр

Александр

Обширный сборник разных советов для создания игры. Это не пошаговая инструкция, скорее набор разных мини статей/коментариев с полезными мыслями о геймдизайне и сценарии. Подойдет для поиска вдохновения или наприме открытия на случайной странице и чтения пары глав, если читать залпом, то будет каша в голове, слишком уж разные мысли и темы, сразу все запомнить нереально.

Об авторе

Стив Инс — гейм-дизайнер и сценарист с тридцатилетним опытом. Работал в десятках проектов Valve, Epic Games, CD Project RED, Revolution Software и других топовых компаний. Стив был номинирован на премию Game Developers Choice Awards 2004 за работу над игрой Broken Sword: The Sleeping Dragon. Проект также был признан игрой года по версии газеты The Independent и получил три номинации на премию BAFTA. Квест So Blonde принес ему еще одну номинацию на премию Гильдии писателей Великобритании в категории “Лучший сценарий видеоигры”.

Похожие авторы