Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Всегда хотели начать делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно начинать что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?
Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.
Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три вышедших видеоигры, а недавно одна из них даже получила порт на консоли текущего поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика
  • -15%

Сделай видеоигру один и не свихнись

4.0 (132 оценки)
Купили 479 человек

Описание и характеристики

Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Всегда хотели начать делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно начинать что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?
Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.
Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три вышедших видеоигры, а недавно одна из них даже получила порт на консоли текущего поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!
"Сделай видеоигру один и не свихнись" станет вашим трамплином к успеху!

3 причины купить эту книгу:

  • 1. Хотите делать игры, но не знаете, с чего начать? Настольная книга для новичков в мире разработки видеоигр!
  • 2. О плюсах и минусах профессии разработчика с точки зрения профессионала.
  • 3. Автор книги прошел большой путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства.
  • Тип обложки Твёрдый переплёт
  • Количество страниц 288
  • Вес, г 368
  • Размер 2.1x14.3x21.9
  • Издательство АСТ
  • Серия Видеоигры: глубокое погружение
  • Возрастные ограничения 12+
  • Год издания
  • ISBN 978-5-17-151319-1
  • Тираж 1500
  • ID товара 2945454
  • Разделы Понравится мужчинам

Отзывы

4.0
132 оценки

Почему стоит купить:

  • Конкретные практические примеры и советы
  • Последовательное раскрытие темы без сложных терминов
  • Твердый переплет, качественная печать и страницы
  • Мотивирующее содержание и полезные рекомендации
  • Интересная и понятная подача материала
  • Автор делится личным опытом и уникальным подходом
  • Книга вдохновляет и помогает настроиться на достижение целей

Что говорят читатели

Выводы на основании 10 последних отзывов на товар

Книга получила положительные отзывы читателей за подробное изложение личного опыта автора, практические советы и конкретные примеры, касающиеся разработки игр. Без излишней сложности автор рассматривает технические аспекты и психологические моменты процесса создания игр, включая вопросы коммуникации, маркетинга и самообразования. Некоторые читатели отметили хорошее оформление книги, качественную печать и удобную подачу материала. Несмотря на отдельные недостатки — тонкий переплет, бумагу, иногда слишком общий стиль изложения, устаревшие данные (например, отсутствие упоминания современных технологий вроде нейросетей), большинство пользователей высоко оценили полезность и мотивирующую составляющую текста. Книга рекомендована начинающим разработчикам, желающим получить комплексное представление о процессе создания игр и научиться эффективно решать возникающие трудности.
Сначала новые
В книге изложен личный опыт автора с конкретными практическими примерами. Даны советы по движку и по тому, где можно сделать игру, не зная основ программирования. Даны рекомендации по коммуникации, где важное место отводится вопросу представления своего проекта другим и выходу из комнаты. Рассматривается вопрос маркетинга. Конечно, мир бурно развивается и по сути сейчас эту книгу можно дополнить, но очень интересно посмотреть на опыт другого человека
Плюсы
Конкретные примеры, конкретные советы по решению тех или иных задач, с которыми автор столкнулся лично
Книга интересная и очень вдохновляющая, рассматривающая в целом разработку игр и с технической вводной части и с психологической. Очень важное замечание о самообразовании без него никуда в обучении. Автор последовательно раскрывает тему без лишних технических сложных терминов, для вводной книги самое то.
Плюсы
Твердый переплет, хороший текст, правда белая бумага как папирус )
Минусы
Мне все понравилось, может качество бумаги могло быть получше.
Книга пришлась мне по вкусу. Основные моменты производства игр в одиночку автором разъяснены, и, хотя я и считаю, что информация могла быть более конкретной, для большинства новичков произведение вполне подходящее. Не буду лукавить, мне книга немного, но помогла
Плюсы
Твердая обложка, хорошая печать, качественные страницы
Минусы
Присутствует определенное количество воды в тексте
Бумага тонкая, рыхлая, текст просвечивает. Но это всё перевешивает ценность информации! Рассматриваются некоторые интересные нюансы, например, с лицензией на использование находящейся в общем доступе композиции.
Плюсы
Мотивирующая книга, раскрывает некоторые подводные камни разработки игр. Много примеров с конкретными играми.
Минусы
Несколько устаревшая уже книга, т.к. не рассматриваются нейросети - очень актуальный для разработчиков-одиночек инструмент-помощник, получивший широкое развитие во многих сферах компьютерной графики и разработки игр в частности. Не рассматривается российский бесплатный игровой движок Nau Engine.
Книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Слава Грис «Сделай видеоигру один и не свихнись» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.