Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Вы хотите делать игры, но не знаете с чего начать? В голове множество идей, требующих выхода? Страшно браться за незнакомое дело? Стать специалистом в одиночной разработке вам поможет настоящая книга.
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: "Сделай видеоигру один и не свихнись" и "Ошибки разработчиков видеоигр". Вы забудете о скучных и заумных талмудах, нудных лекциях и водянистых курсах – с этой книгой вы с легкостью начнете восхождение к вершинам разработки компьютерных
Вы хотите делать игры, но не знаете с чего начать? В голове множество идей, требующих выхода? Страшно браться за незнакомое дело? Стать специалистом в одиночной разработке вам поможет настоящая книга.
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: "Сделай видеоигру один и не свихнись" и "Ошибки разработчиков видеоигр". Вы забудете о скучных и заумных талмудах, нудных лекциях и водянистых курсах – с этой книгой вы с легкостью начнете восхождение к вершинам разработки компьютерных
- -15%
Настольная книга игродела
Купили 133 человека
Описание и характеристики
Вы хотите делать игры, но не знаете с чего начать? В голове множество идей, требующих выхода? Страшно браться за незнакомое дело? Стать специалистом в одиночной разработке вам поможет настоящая книга.
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: "Сделай видеоигру один и не свихнись" и "Ошибки разработчиков видеоигр". Вы забудете о скучных и заумных талмудах, нудных лекциях и водянистых курсах – с этой книгой вы с легкостью начнете восхождение к вершинам разработки компьютерных игр.
Автор расскажет обо всех необходимых навыках, как их приобрести, замотивирует на результат, предостережет от провалов и поделится историей о том, как стал мастером своего дела! А главное – он объяснит все простым, понятным и веселым языком.
Откройте эту полезную книгу и начните собственную карьеру разработчика!
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 496
- Вес, г 880
- Размер 3.1x16.8x24.2
- Издательство АСТ
- Издательский бренд Времена
- Серия Видеоигры. Подарочное издание
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2024
- ISBN 978-5-17-163507-7
- Тираж 2000
- ID товара 3031159
- Разделы Понравится мужчинам
Отзывы
Сборник двух книг автора в идеальном качестве. В книге затронуты разные интересные темы от того чтобы решиться начать делать игры и определить нужно ли оно тебе, до доведения игры до полноценного релиза. Книга 10/10
Плюсы
Невероятно красивая книга, прекрасно радует глаз на полке.
Полезная, мотивирующая информация в книге.
Качественное внутреннее исполнение книги: цветные иллюстрации, шрифт, бумага.
Полезная, мотивирующая информация в книге.
Качественное внутреннее исполнение книги: цветные иллюстрации, шрифт, бумага.
Думала, что это с ногсшибающая новинка, а на деле оказалась сборником двух предыдущих книг, даже без дополненных глав. Особое высказывание достойна новая обложка — красочная и яркая, отображающая молниеносный темп книги. По содержанию как и прежде — плавное повествование, рассказывающие не только о золотых вершинах геймдева, но и о страшных возгораниях, провалах и убытках. Полезное чтиво для развеивания эффекта розовых очков. Есть первоклассный юмор, вплетенный в канву повествования. Для начинающих этак книга станет отличным подарком и путеводителем. Для тех, кто в теме, тут особо новой информации нет.