Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Вы хотите делать игры, но не знаете с чего начать? В голове множество идей, требующих выхода? Страшно браться за незнакомое дело? Стать специалистом в одиночной разработке вам поможет настоящая книга.
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: "Сделай видеоигру один и не свихнись" и "Ошибки разработчиков видеоигр". Вы забудете о скучных и заумных талмудах, нудных лекциях и водянистых курсах – с этой книгой вы с легкостью начнете восхождение к вершинам разработки компьютерных
  • -17%

Настольная книга игродела

5.0 (3 оценки)
Купили 317 человек

Описание и характеристики

Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Вы хотите делать игры, но не знаете с чего начать? В голове множество идей, требующих выхода? Страшно браться за незнакомое дело? Стать специалистом в одиночной разработке вам поможет настоящая книга.
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: "Сделай видеоигру один и не свихнись" и "Ошибки разработчиков видеоигр". Вы забудете о скучных и заумных талмудах, нудных лекциях и водянистых курсах – с этой книгой вы с легкостью начнете восхождение к вершинам разработки компьютерных игр.
Автор расскажет обо всех необходимых навыках, как их приобрести, замотивирует на результат, предостережет от провалов и поделится историей о том, как стал мастером своего дела! А главное – он объяснит все простым, понятным и веселым языком.
Откройте эту полезную книгу и начните собственную карьеру разработчика!

Отзывы

5.0
3 оценки
0
0
0
0
3
Сначала новые
Получил эту книгу в подарок. Очень понравилась! Под обложкой две книги талантливого и интересного автора. Обе нужны людям, которые хотят делать видеоигры. Книга имеет лучшего качества бумагу и цветные картинки в отличие от изданий этих двух книг по отдельности. В этой книге расскажут обо всём: от инструментов разработчика до психологических проблем, и как с ними справляться. Автор до того, как делать игры, получил психологическое образование. Всем рекомендую.
Плюсы
Плюсов очень много.
Минусы
Не делайте больших ожиданий от книги, ведь Вам дадут советы, а игру Вы будете делать сами.
Сборник двух книг автора в идеальном качестве. В книге затронуты разные интересные темы от того чтобы решиться начать делать игры и определить нужно ли оно тебе, до доведения игры до полноценного релиза. Книга 10/10
Плюсы
Невероятно красивая книга, прекрасно радует глаз на полке.
Полезная, мотивирующая информация в книге.
Качественное внутреннее исполнение книги: цветные иллюстрации, шрифт, бумага.
Думала, что это с ногсшибающая новинка, а на деле оказалась сборником двух предыдущих книг, даже без дополненных глав. Особое высказывание достойна новая обложка — красочная и яркая, отображающая молниеносный темп книги. По содержанию как и прежде — плавное повествование, рассказывающие не только о золотых вершинах геймдева, но и о страшных возгораниях, провалах и убытках. Полезное чтиво для развеивания эффекта розовых очков. Есть первоклассный юмор, вплетенный в канву повествования. Для начинающих этак книга станет отличным подарком и путеводителем. Для тех, кто в теме, тут особо новой информации нет.
Книга «Настольная книга игродела» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Слава Грис «Настольная книга игродела» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.