Разработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям.
Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в год, и растущие ожидания игроков.
Написание текста — нелегкий труд, в особенности когда речь идет об игровом сценарии. Необходимость выдать нужное качество, не нарушая дедлайнов, еще больше усложняет задачу. Помощь никогда не будет лишней.
Перед вами книга, в которой собран 201 легко усваиваемый совет от легендарного геймдизайнера.
Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в год, и растущие ожидания игроков.
Написание текста — нелегкий труд, в особенности когда речь идет об игровом сценарии. Необходимость выдать нужное качество, не нарушая дедлайнов, еще больше усложняет задачу. Помощь никогда не будет лишней.
Перед вами книга, в которой собран 201 легко усваиваемый совет от легендарного геймдизайнера.
- -15%
Как сочинить видеоигру. 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Купили 60 человек
Описание и характеристики
Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в год, и растущие ожидания игроков.
Написание текста — нелегкий труд, в особенности когда речь идет об игровом сценарии. Необходимость выдать нужное качество, не нарушая дедлайнов, еще больше усложняет задачу. Помощь никогда не будет лишней.
Перед вами книга, в которой собран 201 легко усваиваемый совет от легендарного геймдизайнера.
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 240
- Вес, г 283
- Размер 1.3x14x20.5
- Издательство Питер
- Серия Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура
- Возрастные ограничения 16+
- Год издания 2024
- ISBN 978-5-4461-2090-1
- Тираж 1200
- ID товара 3031181
Отзывы
Обширный сборник разных советов для создания игры. Это не пошаговая инструкция, скорее набор разных мини статей/коментариев с полезными мыслями о геймдизайне и сценарии. Подойдет для поиска вдохновения или наприме открытия на случайной странице и чтения пары глав, если читать залпом, то будет каша в голове, слишком уж разные мысли и темы, сразу все запомнить нереально.
Плюсы
Некоторые советы оказались весьма полезными и новыми для меня.
Как фанат серии Broken Sword я очень вдохновилась на приобретение, ведь на свете так мало, кто проходил, а уж тем более интересовался лором серии. Да, книга не о серии, а о совокупности необходимых навыков, которые отрывают путь к созданию видеоигр. Стоит отметить, что половина советов как минимум банальные донельзя, а ещё не раскрывают сути моментов создания. По примеру, что нажмите «туда-то» и произойдёт чудо. Книга позиционируется как чтиво для взрослых, а по итогу идеально подходит либо детям, либо людям вообще не знакомым с игровой индустрией. На все 201 совет лишь десяток реально открывающих глаза.