Самая популярная книга автора
+ до 149 бонусов
Бонусная программа
Итоговая сумма бонусов может отличаться от указанной, если к товару будут применены дополнительные скидки при оформлении заказа. На вашем бонусном счёте может быть не более 5 000 бонусов.
, чтобы увидеть точный размер начислений.
999 ₽
1 179 ₽ -15%
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.
Вас ждет:
• рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена
Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.
Вас ждет:
• рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена
Аноним
Я являюсь фанатом серии игр Bioshock. В момент прохождения я не всегда понимала всю историю, которую нам пытались рассказать в игре. Приходилось читать в интернете пояснения. И дополнительно после многих лет решила также купить книгу. В ней чётко описаны все части игры.
Эрнест
Исследование культурного феномена BioShock, в котором автор не ограничивается хронологическим пересказом событий и механик, а пытается показать, как два ярких мира игры — подводный "Восторг" и летающая над водой Колумбия — функционируют как зеркала утопий и антиутопий, а также как дизайн, повествование и аудио-визуальные средства формируют моральные и политические выводы игрока. В целом книга служит надежным ориентиром для понимания того, как видеоигры могут функционировать как общественные комментарии и культурные артефакты.
Александр
Книга очень обманчивая. Внешне и по аннотации она просто великолепна. Твердый переплет, очень красивая обложка, качественная бумага, интересная для меня тема, НО само содержание книги оказалось очень плохим. Куча несостыковок с реальностью, как буд-то автор вообще не разбирается в теме. Конечно было и что-то хорошее в книге, но в целом ощущение негативные, не рекомендую и не понимаю зачем вообще издавать такую книгу.
Как написать книгу "ни о чем"
Алексей
Лично для меня книга является просто сборником абсолютно бесполезных историй, первые 50 страниц книги вообще называются "Как развивался жанр", сноска: про биошок там почти нет, автор 50 страниц расписывает этапы становления видеоигровой индустрии, лично мне эти 50 страниц в книге не нужны, так как не имеют к теме отношения.
Во второй главе нас ждет хронологическое описание сюжета первых двух игр, причем с массой ошибок, в книге по игре! То персонаж кореец называется Китайцем, и подчеркивается что он прибыл из Китая, хотя в игре нам четко говорится абсолютно другое, то автор просто путается в сюжете, из ща чего переводчиками даже оставлена сноска о том, что автор не прав. После автор начинает рассказывать о том, что игра это аллюзия на Атлантиду, (неожиданно, да?), рассказывает про мифы древней Греции, и т.д. В одной из глав автор просто пишет что один из антагонистов игры "Не ценит жизнь. как тираны прошлого: Сталин и Мао"
У меня возникло ощущение что эта книга нужна для американского подростка, поигравшего в игры недавно, и ничего не знающего о базовой мифологии, политической истории, и т.д. Для нашего игрока книга не имеет смысла, куда больше информации, и более грамотно преподнесенной, уже давно есть в интернете.
мир больших папочек и маленьких сестричек
Екатерина
Была в огромном восторге, когда увидела эту книгу в приложении. Меня сможет понять только такой же сумасшедший фанат вселенной Bioshock, как и я. Это вот прям из бурной юности, когда вышла первая игра и мы как сумасшедшие сутки играли в неё. В этой книге есть всё: философия вселенной Bioshock, история создания игы, подробный разбор сюжета (книга ответила на ряд моих вопросов, объяснила непонятные сюжетные линии, интересные детали). Я с огромным удовольствием прочитала про любимые игры! Спасибо автору! Брат отжал уже книгу, придётся купить ещё одну)
Книга про оболочку, а не игру
Кирилл
Это хороший доклад про вселенную Bioshock, где внятно и последовательно пересказан сюжет, раскрыты смыслы и подтексты, а также затронуты другие важные стороны игры... кроме игрового процесса, про который автор будто совсем позабыл. Bioshock хороша не только, как высказывание разработчиков, но и как непосредственно игра, что в этой книге будто напрочь пропустили.
Леонид
Книга в целом - середняк. Откровений никаких не будет, но тёплые воспоминания вызывает. Помимо рассказа про саму вселенную Биошока, авторы немного затрагивают историю главного вдохновителя игры - Кена Левина и его пути в индустрии.
Настоящие проблемы вскрываются во второй половине книги, когда речь заходит про Infinite.. Уже с первых страниц начинает казаться, будто структура и темп изложения резко поменялись - всё становится дёрганым, скомканным, появляются фактологические ошибки в тексте (даже переводчики об этом делают сноски). Апогеем же проблемы выступает глава №4 «Интерпретация BioShock Infinite». Это 50 страниц полной ахинеи, плохо замаскированной под аналитические глубинные однобокие рассуждения. Автор пишет невероятные смысловые трипы, постоянно пихает неуместные примеры из кинематографа, литературы, других видеоигр. Мусолит одно и тоже, топчась на месте. Эта глава, без преувеличения, испортила всю книгу!
Из морских глубин в облачные высоты
Александр
"Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии" - книга, которая обязана быть куплена и прочитана каждым человеком, что считает себя поклонником или фанатом легендарной серии игр, созданной командой студии Irrational Games в главе Кена Левина. Здесь подробно описан сюжет и сеттинг трилогии, что дает более углубленное понимания того, в чем игроку приходилось участвовать в качестве Джека, Объекта Дельты и Букера. И после прочтения понимаешь, насколько комплексным и сложным может быть сюжет в компьютерной игре.
BioShock. От Восторга до Колумбии
Александр
Эта книжка просто сокровище для поклонников BioShock. Мы с ребенком были очень рады этой покупке. Мы узнали много нового как создавался мир BioShock.
Похожие авторы
Книги похожих авторов
1 179 ₽
999 ₽-15%
Создание трилогии BioShock. От Восторга до КолумбииНиколя Курсье, Рафаэль Люка, Мехди Эль Канафи
1 037 ₽
519 ₽-50%
1 037 ₽
879 ₽-15%
Только в магазинах
1 769 ₽
1 499 ₽-15%
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demons Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен Мешери, Сильвен Ромье
1 769 ₽
1 499 ₽-15%
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls IIIДамьен Мешери, Сильвен Ромье
1 356 ₽
1 149 ₽-15%
Хроники Dishonored. Тень ДануоллаЛоик Делахайе-Хьен
1 061 ₽
899 ₽-15%
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страхаБернар Перрон
1 592 ₽
1 349 ₽-15%
1 297 ₽
1 099 ₽-15%
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс Аниэл
1 533 ₽
1 299 ₽-15%
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революцияТома Мерёр, Марион Милье
1 179 ₽
999 ₽-15%
1 238 ₽
619 ₽-50%
1 238 ₽
1 049 ₽-15%





