Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.
Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam.

Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:
• Какими произведениями вдох
  • -15%

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

4.4 (33 оценки)
Купили 532 человека

Описание и характеристики

Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.
Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam.

Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:
• Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life?
• Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова?
• Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль?
• Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр?

«В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, — и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» — Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve
  • Тип обложки Твёрдый переплёт
  • Количество страниц 304
  • Вес, г 446
  • Размер 2.1x14.6x22
  • Издательство Эксмо
  • Издательский бренд БОМБОРА
  • Серия Легендарные компьютерные игры
  • Возрастные ограничения 12+
  • Год издания
  • ISBN 978-5-04-123205-4
  • Тираж 2000
  • ID товара 3001534
  • Разделы Понравится мужчинам

Отзывы

4.4
33 оценки
1
3
2
4
23
Сначала новые
Слабая книга, ожидал большего, я являюсь фанатом серии халф лайф, особенно второй части и мне как разработчику очень было интересно узнать как создавался легендарный шедевр от валв. Конечно что-то мне понравилось в книге, но по факту она оказалась слишком престной, много повторений одной и той же информации просто поданной другими словами, считаю что можно было на много увлекательнее подать информацию или сделать книгу в два раза тоньше.
Очень хорошо
Пока что из всей серии Легендарные Компьютерные Игры данная книга лучшая, по моему мнению. Написанная очень бодро про становление одной из величайших игровых компаний, эта книга впечатление большого пройденного пути, автор не упускает даже самых мелких деталей, желая рассказать захватывающую истории серии Half-Life даже тем, кто с ней не знаком. После книги хочется убежать проходить дилогию залпом.
Плюсы
Вся история Valve (Half-Life, моды, Steam)
Читается легко и интересно
Есть подробности, которые мне ранее были неизвестны
Минусы
Для себя не выделил
Не интересная
Автор видимо даже не играл но писать взялся. Много ошибок и не состыковок с игрой. В начале интересно когда идёт история создания а дальше обо всем и ни о чем одновременно с повторением прошлого но другими словами. Сразу понятно для чего это, что бы книга толще была но полезного в ней только начало. Особенно неуместным вижу пересказ игры. Если эта книга для фанатов то для чего пересказ если в неё уже играли да и местами вообще от куда то из головы взято но точно не из игры. Вот кто не играл то тому может и подойдёт книга но это не точно.
Плюсы
Обложка качественная, твёрдая, краски сочные, текст и качество печати радует.
Минусы
Автор, всю книгу испортил. Ожидал прям вау а получил... не буду писать что получил а то не пропустят отзыв.
Погружающее чтение для всех фанатов игр и истории их создания. Автор детально рассказывает о том, как Valve, одна из самых известных игровых компаний, создала культовую игру Half-Life.
Книга охватывает весь процесс разработки игры, начиная с ее идеи и концепции, и продвигается через различные этапы разработки, включая дизайн уровней, программирование, графику и звук. Автор также рассказывает о сложностях, с которыми сталкивалась команда разработчиков и о том, как они их преодолевали.
Особенно привлекательным является то, что автор подробно описывает философию и идеи, которые легли в основу игры Half-Life.
Книга «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Ян Франсуа «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.