Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

-16%

Описание и характеристики

Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve – онлайн-платформу Steam. Погрузитесь в невероятный мир Half-Life и узнайте, почему ее любят миллионы игроков по всему миру!
ID товара 3001534
Издательство Эксмо
Год издания
ISBN 978-5-04-123205-4
Количество страниц 304
Размер 1.8x14.4x21.8
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 4000
Вес, г 416
Возрастные ограничения 12+
869 ₽
1 039 ₽
+ до 130 бонусов
В наличии
В магазины сети, бесплатно
Во вторник, 18 июня Адреса магазинов
В пункты выдачи, 140 ₽
Во вторник, 18 июня Пункты выдачи
Доставка курьером, 225 ₽
Во вторник, 18 июня Варианты доставки
70
Получить сегодня
Забрать в магазине, за 1 час
Цена товара — от 979 ₽
Москва в 45 магазинах
Забрать в магазине
Курьером за 3 часа, 600 ₽
Цена товара — 999 ₽
Москва Завтра до 13 часов дня

Извините, на сайте что-то сломалось.
Обновите страницу.

Обновить

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
4.3
25 оценок
1
3
1
3
17
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
2 5
14.04.2024
2
Не интересная
Автор видимо даже не играл но писать взялся. Много ошибок и не состыковок с игрой. В начале интересно когда идёт история создания а дальше обо всем и ни о чем одновременно с повторением прошлого но другими словами. Сразу понятно для чего это, что бы книга толще была но полезного в ней только начало. Особенно неуместным вижу пересказ игры. Если эта книга для фанатов то для чего пересказ если в неё уже играли да и местами вообще от куда то из головы взято но точно не из игры. Вот кто не играл то тому может и подойдёт книга но это не точно.
Плюсы
Обложка качественная, твёрдая, краски сочные, текст и качество печати радует.
Минусы
Автор, всю книгу испортил. Ожидал прям вау а получил... не буду писать что получил а то не пропустят отзыв.
5 5
06.12.2023
5
Погружающее чтение для всех фанатов игр и истории их создания. Автор детально рассказывает о том, как Valve, одна из самых известных игровых компаний, создала культовую игру Half-Life.
Книга охватывает весь процесс разработки игры, начиная с ее идеи и концепции, и продвигается через различные этапы разработки, включая дизайн уровней, программирование, графику и звук. Автор также рассказывает о сложностях, с которыми сталкивалась команда разработчиков и о том, как они их преодолевали.
Особенно привлекательным является то, что автор подробно описывает философию и идеи, которые легли в основу игры Half-Life.
5 5
22.10.2023
5
Я вот думала, что же такого можно рассказать о банальном шутере, но книга Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица за авторством Яна Франсуа изменила моё мнение. Книга богато рассказывает о самих моментах создания, не вдаваясь с головой в разработку, но затрагивая наиболее важные аспекты. Из минуса следует отметить малое количество информации о разработчиках - очень скудные интервью. Книга достойная в своей серии мне понравилось.
Плюсы
Особо выделяется обложка. Красивая и цвета подобраны удачно.
Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve – онлайн-платформу Steam. Погрузитесь в невероятный мир Half-Life и узнайте, почему ее любят миллионы игроков по всему миру!