Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.
Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam.
Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:
• Какими произведениями вдох
Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam.
Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:
• Какими произведениями вдох
- -17%
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Купили более 1 800 человек
Описание и характеристики
Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam.
Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:
• Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life?
• Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова?
• Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль?
• Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр?
«В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, — и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» — Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 304
- Вес 446 г
- Год издания 2026
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Автор Ян Франсуа
- Переводчик Полунина А.А.
- Тип бумаги Офсет
- Размер 2x15x22
- ID товара 3001534
- ISBN 978-5-04-123205-4
- Возрастное ограничение 12+
Отзывы
Сначала новые
Данная книга как и большинство других из таких серий, я имею ввиду про игры, очень специфичная. Тут очень много информации про создание игры, про людей которые ее делали, про студии разработчиков, и как будто это все что есть в книге, это очень скучно читать. Нет какого-то классного описания сюжета, вселенной игры, все сухо и скучно. Было бы классно добавить картинки в книгу, но их нет.
Отличная книга, подробно раскрывающая разработку игры. Советую к ознакомлению как фанатам серии, так и для общего ознакомления. Было очень интересно узнать более подробно о разработке одной из самых легендарных игр, перевернувшей в свое время жанр FPS. Начинающим разработчикам будет что подчеркнуть.
Из приятных бонусов это краткий пересказ сюжета первой части серии.
Само повествование удобно разделено на мини главы внутри глав, что позволяет книге стать настольной и читать её в перерывах.
Из приятных бонусов это краткий пересказ сюжета первой части серии.
Само повествование удобно разделено на мини главы внутри глав, что позволяет книге стать настольной и читать её в перерывах.
Собираю почти все книги из серии «Легендарные компьютерные видеоигры» от издательства «Бомбора». Бывают и очень интересные книги, а бывают книги на 100 страниц с общеизвестными фактами. Эта книга что-то среднее. Поклонники игры Half-Life, думаю, знают всё, что написано в этой книге, а стороннему читателю это будет неинтересно. Рекомендую тем, кто поиграл в игру, она понравилась и хочется узнать больше о её создателях и истории производства.
Книга о культовой игре. Игре, которая в нужном времени и месте перевернула мир.
Плюсы
Написано хорошо, читать почти так же интересно, как проходить игру. Огромное количество фактов и историй, рассказ о том, как создавалась легендарная цифровая вселенная Half-Life. Прекрасный подарок для ценителя детища Гейба Ньюэлла.
Минусы
Ни одной иллюстрации, хотя, казалось бы, жанр книги подразумевает. Плюс в комплекте с книгой должна идти красная монтировка.