Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.
Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam.

Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:
• Какими произведениями вдох
  • -17%

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

4.5 (47 оценок)
Купили более 1 800 человек

Описание и характеристики

Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.
Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam.

Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:
• Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life?
• Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова?
• Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль?
• Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр?

«В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, — и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» — Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve
  • Тип обложки Твёрдый переплёт
  • Кол-во стр. 304
  • Вес 446 г
  • Год издания 2026
  • Издательство Эксмо
  • Издательский бренд БОМБОРА
  • Серия Легендарные компьютерные игры
  • Автор
  • Переводчик Полунина А.А.
  • Тип бумаги Офсет
  • Размер 2x15x22
  • ID товара 3001534
  • ISBN 978-5-04-123205-4
  • Возрастное ограничение 12+

Отзывы

4.5
47 оценок

Почему стоит купить:

  • увлекательное повествование
  • много интересных фактов
  • подробности о разработке игры
  • легко читается
  • подходит для фанатов Half-Life

Что говорят читатели

Выводы на основании 10 последних отзывов на товар

Книга увлекательно рассказывает о разработке Half-Life, привлекая фанатов игры и интересующихся историей игровой индустрии. Читается легко, с множеством интересных фактов, но некоторые считают её слишком повторяющейся и недостаточно насыщенной иллюстрациями.
Сначала новые
Данная книга как и большинство других из таких серий, я имею ввиду про игры, очень специфичная. Тут очень много информации про создание игры, про людей которые ее делали, про студии разработчиков, и как будто это все что есть в книге, это очень скучно читать. Нет какого-то классного описания сюжета, вселенной игры, все сухо и скучно. Было бы классно добавить картинки в книгу, но их нет.
Отличная книга, подробно раскрывающая разработку игры. Советую к ознакомлению как фанатам серии, так и для общего ознакомления. Было очень интересно узнать более подробно о разработке одной из самых легендарных игр, перевернувшей в свое время жанр FPS. Начинающим разработчикам будет что подчеркнуть.
Из приятных бонусов это краткий пересказ сюжета первой части серии.
Само повествование удобно разделено на мини главы внутри глав, что позволяет книге стать настольной и читать её в перерывах.
Собираю почти все книги из серии «Легендарные компьютерные видеоигры» от издательства «Бомбора». Бывают и очень интересные книги, а бывают книги на 100 страниц с общеизвестными фактами. Эта книга что-то среднее. Поклонники игры Half-Life, думаю, знают всё, что написано в этой книге, а стороннему читателю это будет неинтересно. Рекомендую тем, кто поиграл в игру, она понравилась и хочется узнать больше о её создателях и истории производства.
Книга о культовой игре. Игре, которая в нужном времени и месте перевернула мир.
Плюсы
Написано хорошо, читать почти так же интересно, как проходить игру. Огромное количество фактов и историй, рассказ о том, как создавалась легендарная цифровая вселенная Half-Life. Прекрасный подарок для ценителя детища Гейба Ньюэлла.
Минусы
Ни одной иллюстрации, хотя, казалось бы, жанр книги подразумевает. Плюс в комплекте с книгой должна идти красная монтировка.
Книга «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Ян Франсуа «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.