Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать лет Геральт из Ривии, герой саги «Ведьмак», из персонажа польского фэнтези превратился в звезду одной из самых успешных и амбициозных игровых франшиз.
С момента выхода первой части «Ведьмак» стал настоящим международным феноменом. С его помощью студии CD Projekt RED удалось совершить невозможное — продать необычную эстетику, саундтрек и культуру Восточной Европы аудитории, привыкшей к штампам из Dungeons & Dragons.
В книге рассказывается история уникального триумфа CD Projekt и «Ведьмака», полная хаоса и ошибок, которые чуть не погубили с
С момента выхода первой части «Ведьмак» стал настоящим международным феноменом. С его помощью студии CD Projekt RED удалось совершить невозможное — продать необычную эстетику, саундтрек и культуру Восточной Европы аудитории, привыкшей к штампам из Dungeons & Dragons.
В книге рассказывается история уникального триумфа CD Projekt и «Ведьмака», полная хаоса и ошибок, которые чуть не погубили с
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Купили 139 человек
Описание и характеристики
С момента выхода первой части «Ведьмак» стал настоящим международным феноменом. С его помощью студии CD Projekt RED удалось совершить невозможное — продать необычную эстетику, саундтрек и культуру Восточной Европы аудитории, привыкшей к штампам из Dungeons & Dragons.
В книге рассказывается история уникального триумфа CD Projekt и «Ведьмака», полная хаоса и ошибок, которые чуть не погубили студию. Автор опирается не только на уже опубликованные (порой исключительно на польском) статьи, документы и интервью, но и на ранее неизвестные свидетельства очевидцев, рассказанные языком, далеким от формального.
«Эта книга — самая полная история создания игрового "Ведьмака". История взлетов и падений, проб и ошибок, хитрого расчета и слепой удачи, тяжелых провалов и героических побед. Это история постоянного стремления к чему-то большему и потрясающему. И это история сотен людей, вложивших часть своей души в мир Геральта». — Слава Лукьяненко, Independent Producer / Senior Producer @ CD Projekt RED
«Все, кто играл в "Ведьмака", знают, что эта игра наполнена неожиданными поворотами, интересными историями и множеством тайн. Эта книга не только отвечает на все ваши вопросы, но и максимально погружает вас во вселенную чудовищ и борцов с ними». — Настасся Наско, Senior Social Media Manager @ Techland
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 240
- Вес, г 390
- Размер 2.1x14.8x21.7
- Издательство Эксмо
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2023
- ISBN 978-5-04-110904-2
- Тираж 5000
- ID товара 2952154
- Разделы Понравится мужчинам
Отзывы
Сначала новые
Эта книга пытается быть путеводителем по вселенной "Ведьмака", но получается как в старом анекдоте: "и хочется, и колется". С одной стороны - редкие инсайды о создании игр, с другой - тонны "воды" и не очень хорошее качество печати. Бумага будто из блокнота за 50 рублей. Но если вы фанат, то пару любопытных фактов точно выловите из этой книги. А что про игры - они, конечно, круче книг, особенно круче нескольких последних.
Как по мне, опубликованный материал хорош, но ему бы не помешало более глубокое и расширенное освещение ключевых этапов развития франшизы. Было бы интересно добавить подробности о создании игр, влиянии на жанр и культовых персонажах, чтобы читатели получили более полное представление о значимости этой саги в игровой индустрии. автору следовало бы проработать больше первоисточников, и заморочиться о самой серии книг.
Автор отлично провел интервью у разработчиков и дополнил это своими мыслями о серии ведьмака. Читается увлекательно и очень быстро, т.к. промежутки между строками достаточно крупные, книга на пару вечеров для фанатов ведьмака. Мне очень понравилось, я с удовольмтвием провел весь день за этой книгой и узнал для себя много нового.
Плюсы
Очень красивое и качественное издание.
Не ждите многого
Короткая книга, задача которой - пролить свет на разработку трилогии Ведьмак и становления CD Project Red, особо не трогая наполнение самих видеоигр. Автор взял довольно много интервью у создателей франшизы и наполнил своими комментариями, что мне показалось интересным. Читается легко, есть интересные подробности, так что, ознакомиться с книгой стоит, если вам хочется именно закулисья, а не анализа самих игр серии Ведьмак вдоль и поперек.
Плюсы
Короткая
Легко читается
Есть много интересных фактов о создании игр
Понимаешь, почему игры CDPR выходят сырыми
Легко читается
Есть много интересных фактов о создании игр
Понимаешь, почему игры CDPR выходят сырыми
Минусы
Автор почти не касается самих игр
Часто повторяется в формулировках
Слишком много ссылок на всякие цитаты и интервью с разных сайтов
Часто повторяется в формулировках
Слишком много ссылок на всякие цитаты и интервью с разных сайтов