ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ДАНУОЛЛ — СУРОВЫЙ И ТАИНСТВЕННЫЙ ГОРОД КОВАРСТВА, ИНТРИГ И ЖАЖДЫ ВЛАСТИ!
Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир, сочетающий в себе стимпанк и фэнтези. Автор книги приглашает вас в увлекательное путешествие по почти десятилетней истории развития франшизы. Вы узнаете не только о видеоиграх саги, но также о комиксах, книгах и даже настольной игре.
Раскройте тайны Дануолла:
• С чего началось зарождение первых иммерсивных RPG, вдохновивших авторов игры.
• Как разработчики, участвующие в создании Thief, Half-Life 2 и Deus Ex, создали свой неповторимый игровой дизайн для Dishonored.
• Как труды Г.Ф. Лавкрафта повлияли на игру.
• И это
Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир, сочетающий в себе стимпанк и фэнтези. Автор книги приглашает вас в увлекательное путешествие по почти десятилетней истории развития франшизы. Вы узнаете не только о видеоиграх саги, но также о комиксах, книгах и даже настольной игре.
Раскройте тайны Дануолла:
• С чего началось зарождение первых иммерсивных RPG, вдохновивших авторов игры.
• Как разработчики, участвующие в создании Thief, Half-Life 2 и Deus Ex, создали свой неповторимый игровой дизайн для Dishonored.
• Как труды Г.Ф. Лавкрафта повлияли на игру.
• И это
- -17%
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Купили 517 человек
Описание и характеристики
Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир, сочетающий в себе стимпанк и фэнтези. Автор книги приглашает вас в увлекательное путешествие по почти десятилетней истории развития франшизы. Вы узнаете не только о видеоиграх саги, но также о комиксах, книгах и даже настольной игре.
Раскройте тайны Дануолла:
• С чего началось зарождение первых иммерсивных RPG, вдохновивших авторов игры.
• Как разработчики, участвующие в создании Thief, Half-Life 2 и Deus Ex, создали свой неповторимый игровой дизайн для Dishonored.
• Как труды Г.Ф. Лавкрафта повлияли на игру.
• И это только начало!
Помните: между справедливостью и беспощадной местью — тонкая грань.
«Серия Dishonored обесчещена подобно своему названию. Это дилогия очень самобытных, но при этом вполне понятных массам и насыщенных экшеном игр. Замечательные оценки, культовый статус — обе части безумно любимы в народе, но продажи сиквела почему-то рухнули, а дальнейшие попытки сделать свой подход "продающимся" не принесли Arkane ничего, кроме вреда. Книга "Хроники Dishonored. Тень Дануолла" — это не только печальная история о творцах, которые пытались сказать новое слово в "проклятом жанре" иммерсивных симуляторов, но и о том, как успехи порой оборачиваются поражениями». — Александр Никитенко, главный редактор GameGuru.ru
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 288
- Вес 382 г
- Год издания 2026
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Автор Лоик Делахайе-Хьен
- Переводчик Запорожец Ю.Г.
- Размер 1.7x14.9x21.9
- ID товара 3105029
- ISBN 978-5-04-208890-2
- Возрастное ограничение 12+
- Поджанр Стимпанк
Отзывы
Сначала новые
Вселенная игр Dishonored очень давно находилась у меня в сердце, и теперь с этой книгой я смог узнать много нового об любимой игре и персонажах, история которых раскрылась с новой стороны. Было крайне интересно узнать о том, чем были вдохновлены авторы и как именно был создан столь уникальный мир. Отличное издание как для себя, так и в качестве подарка для геймеров.
Плюсы
Множество интересных фактов. И приятная на ощупь обложка.
Очень очень люблю серию игр, а когда увидела что появилась книга по игре была в восторге!
Прочитала книгу-прошла заново игру и увидела много нового благодаря этой книге, теперь на пкрсонажей по новому взглянула. Для фанатов этой игры смело рекомндую эту книгу.
Прочитала книгу-прошла заново игру и увидела много нового благодаря этой книге, теперь на пкрсонажей по новому взглянула. Для фанатов этой игры смело рекомндую эту книгу.
Плюсы
Шикарно для фаната игры Dishonored.
информация, которая закрыла дыры в сюжете игры(хотя их там крайне мало)
иллюстрации в книге
информация, которая закрыла дыры в сюжете игры(хотя их там крайне мало)
иллюстрации в книге
Все по стандарту: история рождения студии (в нашем случае Arkane), уникальная идея, ее воплощение, а дальше разбор сюжета, геймплея и вывод. База таких книжек, и здесь вы не найдете другого. Разве что автор уж очень много уделяет анализу психологии персонажей и СПГС. Такая интерпретация, конечно, впечатляет, однако порой он перебарщивает и загоняет свое повествование в какое-то совершенно далёкое русло.
Сама книга неплохая, освежил в памяти серию и узнал пару интересных фактов о создании моих любимых игр. Но не надейтесь прочесть тут что-то выдающееся - это очередное книжное эссе по видеоиграм, где знающим игрокам ловить особо нечего. Но обложка красивая и на полке книга стоит замечательно, а небольшой объем не сильно утомляет.
Сама книга неплохая, освежил в памяти серию и узнал пару интересных фактов о создании моих любимых игр. Но не надейтесь прочесть тут что-то выдающееся - это очередное книжное эссе по видеоиграм, где знающим игрокам ловить особо нечего. Но обложка красивая и на полке книга стоит замечательно, а небольшой объем не сильно утомляет.
Если вы хотели знать, как разрабатывалась такая потрясающая игровая серия, как Dishonored, эту книгу стоит прочесть однозначно. Этапы создания, источники вдохновения, что стояло за сюжетом и персонажами, и как студия Arkane создала этот уникальный мир Островной империи — всё это здесь, под одной обложкой.
Плюсы
Отмечу наличие в книге действительно редких фактов о создании игры, а также внешний вид издания. Это настоящий артефакт для фаната серии, не иначе.