В декабре 1993 года мир видеоигр изменился навсегда. Зарождался новый жанр, и начало ему положила DOOM — культовая игра, на которой выросло целое поколение геймеров. Дэн Пинчбек проделал огромную работу по исследованию феномена DOOM, основываясь на интервью с людьми, которые сделали DOOM реальностью. Вас ждет великолепный анализ сплава оригинальных геймдизайнерских решений, технологий и смелых идей.
«Здорово, что подробный анализ DOOM выходит на русском языке! Учитывая, как в России любят DOOM, столь нужный перевод поможет пролить свет на уникальную в своем роде игру. Приятного чтения!» — Джон Ромеро, сооснователь id Software, программист, гейм- и левел-дизайнер Wolfenstein 3D
«Здорово, что подробный анализ DOOM выходит на русском языке! Учитывая, как в России любят DOOM, столь нужный перевод поможет пролить свет на уникальную в своем роде игру. Приятного чтения!» — Джон Ромеро, сооснователь id Software, программист, гейм- и левел-дизайнер Wolfenstein 3D
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Купили 423 человека
Описание и характеристики
«Здорово, что подробный анализ DOOM выходит на русском языке! Учитывая, как в России любят DOOM, столь нужный перевод поможет пролить свет на уникальную в своем роде игру. Приятного чтения!» — Джон Ромеро, сооснователь id Software, программист, гейм- и левел-дизайнер Wolfenstein 3D, DOOM и других игр
«Замечательная книга, наглядно доказывающая, что DOOM не только круто, но еще и важно». — Михаил Бочаров, фанат DOOM с двадцатилетним стажем, автор текста «666 фактов о DOOM»
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 368
- Вес 554 г
- Год издания 2023
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Автор Дэн Пинчбек
- Переводчик Михаил Бочаров
- Тип бумаги Офсет
- Размер 2.5x14.8x20.8
- ID товара 2836921
- ISBN 978-5-04-114255-1
- Возрастное ограничение 16+
Отзывы
Сначала новые
В книге подробно разбираются тонкости игровых механик, архитектура уровней, особенности визуального стиля; целая глава посвящается отдельно саундтреку - в общем автор разобрал игру на составляющие и детально прошёлся по каждой, чтобы читатель понял, почему "ДУМ" стала игрой, оказавшей такое мощное влияние на весь геймдев, и почему её до сих пор, спустя столько лет, помнят. Кроме того он описывает то, какой именно вклад внёс каждый из разработчиков, и с какими трудностями они столкнулись при создании игры ввиду ограничений технологий того времени. Интересно, что книгу писал человек, который непосредственно крутится в индустрии (основатель студии The Chinese Room). Специально для русского издания введены дополнительные главы с приветствиями от тех самых разработчиков и кратким экскурсом в становление игрового рынка в России (заставшие 90-е точно ностальгнут).
Плюсы
- море ностальгии;
- подробный разбор игры в целом и каждого аспекта в отдельности;
- история студии-разработчика;
- что из себя представлял геймдев в 90-х;
- приветственное слово от авторов DOOM (в оригинальном издании на английском его не было);
- афигенное издание, с великолепной обложкой.
- подробный разбор игры в целом и каждого аспекта в отдельности;
- история студии-разработчика;
- что из себя представлял геймдев в 90-х;
- приветственное слово от авторов DOOM (в оригинальном издании на английском его не было);
- афигенное издание, с великолепной обложкой.
Мне очень понравилась эта книга по игре дом, как в битвах с тёмными закалялся новый жанр. Это поистине замечательная игра, я расслабляющий успокаивающее когда играю в неё. Мне было интересно прочитать эту книгу, про её создания, очень интересные факты которые я раньше не знал, если вы фанат этой игры, я очень советую её прочитать. Да и сама игра тоже замечательная, играю с удовольствием
Для ценителей жанра
Обожаю шутеры, в частности серию doom, подарившей нам не один десяток игр, которые запускают сейчас даже на калькуляторе, домофоне и холодильнике (это сейчас не образно).
Это показывает, насколько игра культовая и любимая геймерами. Думаю, историю серии вы уже слышали или читали неоднократно, однако здесь особое внимание уделено именно технической части игры, тан называемому "движку".
Если для вас история серии вновинку, как и её техническая часть, то книга вам понравится, если вы знакомы с историей серии, особо нового вы здесь не найдёте.
Это показывает, насколько игра культовая и любимая геймерами. Думаю, историю серии вы уже слышали или читали неоднократно, однако здесь особое внимание уделено именно технической части игры, тан называемому "движку".
Если для вас история серии вновинку, как и её техническая часть, то книга вам понравится, если вы знакомы с историей серии, особо нового вы здесь не найдёте.
Плюсы
Слегка избитое содержание
Минусы
Классная обложка
Не особо
Мне информация в книге показалась интересной, т.к. ранее не доводилось читать и интересоваться материалами о DOOM. Качество печати в книге отличное, бумага белая, обложка жесткая и интересная. Но внутри краску пожалели - фото черно-белые, хотя иногда идет ссылка, что о цвете и общем колаже игры. Это бессмысленно, если речь идет о черно-белых фотографиях. Это было необходимо либо вырезать, либо потратится на более дорогую и цветную печать. Да, стоимость книги увеличилась бы, но в ней бы не было таких глупых ошибок. Не считая этого, книга мне понравилась.