НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
В декабре 1993 года мир видеоигр изменился навсегда. Зарождался новый жанр, и начало ему положила DOOM — культовая игра, на которой выросло целое поколение геймеров. Дэн Пинчбек проделал огромную работу по исследованию феномена DOOM, основываясь на интервью с людьми, которые сделали DOOM реальностью. Вас ждет великолепный анализ сплава оригинальных геймдизайнерских решений, технологий и смелых идей.
«Здорово, что подробный анализ DOOM выходит на русском языке! Учитывая, как в Росс
В декабре 1993 года мир видеоигр изменился навсегда. Зарождался новый жанр, и начало ему положила DOOM — культовая игра, на которой выросло целое поколение геймеров. Дэн Пинчбек проделал огромную работу по исследованию феномена DOOM, основываясь на интервью с людьми, которые сделали DOOM реальностью. Вас ждет великолепный анализ сплава оригинальных геймдизайнерских решений, технологий и смелых идей.
«Здорово, что подробный анализ DOOM выходит на русском языке! Учитывая, как в Росс
- -15%
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Купили 88 человек
Описание и характеристики
В декабре 1993 года мир видеоигр изменился навсегда. Зарождался новый жанр, и начало ему положила DOOM — культовая игра, на которой выросло целое поколение геймеров. Дэн Пинчбек проделал огромную работу по исследованию феномена DOOM, основываясь на интервью с людьми, которые сделали DOOM реальностью. Вас ждет великолепный анализ сплава оригинальных геймдизайнерских решений, технологий и смелых идей.
«Здорово, что подробный анализ DOOM выходит на русском языке! Учитывая, как в России любят DOOM, столь нужный перевод поможет пролить свет на уникальную в своем роде игру. Приятного чтения!» — Джон Ромеро, сооснователь id Software, программист, гейм- и левел-дизайнер Wolfenstein 3D, DOOM и других игр
«Замечательная книга, наглядно доказывающая, что DOOM не только круто, но еще и важно». — Михаил Бочаров, фанат DOOM с двадцатилетним стажем, автор текста «666 фактов о DOOM»
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 368
- Вес, г 554
- Размер 2.5x14.8x20.8
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Возрастные ограничения 16+
- Год издания 2023
- ISBN 978-5-04-114255-1
- Тираж 1000
- ID товара 2836921
Отзывы
Сначала новые
Для ценителей жанра
Обожаю шутеры, в частности серию doom, подарившей нам не один десяток игр, которые запускают сейчас даже на калькуляторе, домофоне и холодильнике (это сейчас не образно).
Это показывает, насколько игра культовая и любимая геймерами. Думаю, историю серии вы уже слышали или читали неоднократно, однако здесь особое внимание уделено именно технической части игры, тан называемому "движку".
Если для вас история серии вновинку, как и её техническая часть, то книга вам понравится, если вы знакомы с историей серии, особо нового вы здесь не найдёте.
Это показывает, насколько игра культовая и любимая геймерами. Думаю, историю серии вы уже слышали или читали неоднократно, однако здесь особое внимание уделено именно технической части игры, тан называемому "движку".
Если для вас история серии вновинку, как и её техническая часть, то книга вам понравится, если вы знакомы с историей серии, особо нового вы здесь не найдёте.
Плюсы
Слегка избитое содержание
Минусы
Классная обложка
Не особо
Мне информация в книге показалась интересной, т.к. ранее не доводилось читать и интересоваться материалами о DOOM. Качество печати в книге отличное, бумага белая, обложка жесткая и интересная. Но внутри краску пожалели - фото черно-белые, хотя иногда идет ссылка, что о цвете и общем колаже игры. Это бессмысленно, если речь идет о черно-белых фотографиях. Это было необходимо либо вырезать, либо потратится на более дорогую и цветную печать. Да, стоимость книги увеличилась бы, но в ней бы не было таких глупых ошибок. Не считая этого, книга мне понравилась.
DOOM
Моя первая компьютерная игра, кстати. Книга сразу с твёрдой обложкой, не гнётся и не мнётся, ним погнутым уголком, но это мелочь. Внутри море информации об этапах создания. Интервью с создателями и много смешных плюшек, от которых смешно. Потрясающая книга, определённо её стоит рекомендовать для ознакомления всем заинтересованным в видеоиграх. Она надолго остается на книжной полке.
Плюсы
+
Минусы
-
Неоднозначное впечатление от книги. Особо новой интересной для меня информации (в основном технического характера) из книги не почерпнул. Уже примерно представлял как работает движок Doom\'а. Читал и вспоминал - ностальгировал прохождение игры. Качество печати текста хорошее, но вот с фотографиями засада т.к. они в книжке черно-белые. Но, к примеру, в одном из разделов рассказывалось о "раскраске" уровней игры и идет ссылка на ч/б-фотографию. Что за бред? Естественно, ч/б-фотка никакого представления о цветах не дает. Книге явно не хватает цветных фотографий. В целом о книге, для коллекции сойдет.
Плюсы
Качество печати.
Отличный перевод. Видно, что переводчики сами погрузились в контекст книги.
Отличный перевод. Видно, что переводчики сами погрузились в контекст книги.
Минусы
Черно-белые фотографии.