Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.


«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживан
  • -15%

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

4.2 (129 оценок)
Купили более 1 000 человек

Описание и характеристики

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.


«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru

«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
  • Тип обложки Твёрдый переплёт
  • Количество страниц 320
  • Вес, г 416
  • Размер 1.8x14.5x22
  • Издательство Эксмо
  • Серия Легендарные компьютерные игры
  • Возрастные ограничения 12+
  • Год издания
  • ISBN 978-5-04-121905-5
  • Тираж 1000
  • ID товара 2911348
  • Разделы Понравится мужчинам

Отзывы

4.2
129 оценок
6
10
17
19
77
Сначала новые
Добротная история создания первых основных игр серии (с 1-6 части). Так же затрагиваются истории создания спин-оффов того временного периода. Интересно описаны внутренние перепитии в компании во время создания игр. увлекательно описаны верные решения и что не маловажно не верные. Прочитав эту книгу и проанализировав информацию. начинаешь по другому воспринимать события тех времен.
Плюсы
Хорошо описана внутренняя кухня производства игр.
Минусы
В основном охвачены события производства игр с 1-6 части.
Неплохая книга, хотя, конечно, хотелось бы побольше оригинального контента, а не просто сухих фактов, которые можно почерпнуть из "Википедии" или у видеоигровых блогеров. В целом, можно составить общую картину развития серии, а также узнать об успехах или провалах франшизы. В книге обычная манера изложения: не супер захватывающая, но и не унылая, как иногда бывает в специализированной литературе
Игры по вселенной Resident Evil хороши, но вот книга по ней вышла не очень...
Я решил, что в книге будут какие-то выдержки из интервью с разработчиками, художниками, композиторами или какими-то деталями игр, которые были неизвестны раньше даже самым заядлым фанатам, но вместо внутренней кухни мы получили количество проданных игр и развитие Capcom .
Не спорю, что это очень интересно, но информации про игры очень мало.
Плюсы
Оформление.
Минусы
Слишком много воды;
Мало информации о самих играх.
Хорошая книга, дань серии, собравшей миллионы фанатов по всему миру. Читая, испытываешь смесь ностальгии и интереса, узнавая новые для себя факты и, иногда, чуть по-другому начиная смотреть на уже знакомые вещи в игре. Много внимания уделено "заре" серии - самому началу, как всё создавалось и развивалось, получалось и не получалось. При этом почти не освящены последние вышедшие части, им выделено всего несколько страничек в конце книги, хотя они - новый виток в развитии этой серии игр, хотя о них тоже хотелось бы узнать побольше. Тем не менее, вышло достойно - о покупке ни минуты не пожалела, прочла на одном дыхании за пару вечеров.
Книга «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Алекс Аниэл «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.