Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий.
В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.
Вас ждет:
• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;
• изучение
В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.
Вас ждет:
• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;
• изучение
- -15%
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Купили 190 человек
Описание и характеристики
В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.
Вас ждет:
• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;
• изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding;
• анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей.
«Вдумчивый анализ не только Death Stranding, но и всего творчества Хидео Кодзимы. Если вы задавались вопросом, почему он так часто демонстрирует свое имя в титрах и промо, то после прочтения книги перестанете. Просто каждая его игра — действительно авторская, и Death Stranding особенно. Эта книга — отличная возможность заглянуть в голову гения и попробовать постичь его замысел». — Олег Чимде, бывший шеф-редактор DTF, редактор Skillbox Media «Геймдев»
«Энтони Фурнье проделал колоссальную работу по анализу игр Кодзимы и философии их создания. В книге рассматриваются принципы, которыми руководствовался Кодзима при разработке своих шедевров, и смыслы, которые он вкладывал в каждую деталь. Потрясающая книга, содержащая множество познавательной информации не только для фанатов творчества Кодзимы, но и других дизайнеров видеоигр». — Артем Волков, гейм-дизайнер, сооснователь сообщества разработчиков игр «Манжеты ГД»
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 416
- Вес, г 518
- Размер 2.3x14.8x21.9
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2024
- ISBN 978-5-04-186766-9
- Тираж 4000
- ID товара 3035331
- Разделы Понравится мужчинам
Отзывы
Сначала новые
Уже обложка с объемным рисунком хороша. Очень кратко про историю автора игры, это хорошо. Не важен MGS тут. Персонажи и мир описаны, но картинок то нет героев, вы что? Надо было изобразить их. Таких красивых, чтоб лучше вспоминать кто там кто был. В рецензиях тут хвалят иллюстрации, но их нет. Зачем врать было? Но хороший пересказ игры и структуры мира, этого нет в инете и это уникально.
Хороший товар
Обожаю мир игры Death Stranding и её уникальный сюжет.
С первого раза не каждый понимает философию, суть и смысл сюжета в этой игре, а более подробно нам как раз рассказывает данное произведение, расставив все по полочкам.
Иллюстрации- отдельный большой плюс.
Подробный разбор некоторых аспектов сюжета и мира игры, а так же почему и как он создавался, куча новой интересной информации и знакомство с миром игры более тесно, в общем то, что нам надо.
С первого раза не каждый понимает философию, суть и смысл сюжета в этой игре, а более подробно нам как раз рассказывает данное произведение, расставив все по полочкам.
Иллюстрации- отдельный большой плюс.
Подробный разбор некоторых аспектов сюжета и мира игры, а так же почему и как он создавался, куча новой интересной информации и знакомство с миром игры более тесно, в общем то, что нам надо.
Хидео Кодзима гений! Эта фраза известна всем и каждому, поэтому книги об известном гейм-дизайнере всегда было интересно читать. Данная книга посвящена по большей части именно Death Stranding, совсем немного затрагивает иные проекты Хидео, и чуть больше приоткрывает информацию о нём самом. Во-первых, книга грамотно составлена, темы сгруппированы по блокам, ничто не скачет и не мешает протягивать одну мысль, а следом браться за другую. Внутри представлена история создания игры, от проекта ручкой на бумаге до первых бета-тестов. Следом объяснение оценок критиков и общей оценки, даже несколько забавных комментариев, почему игру не поняли на западе. От приобретения я осталась довольна, рекомендую к приобретению.
Плюсы
+Много забавных комментариев Автора
+Достойный перевод
+Реальная информация, которой нет в свободном доступе в сети
+Достойный перевод
+Реальная информация, которой нет в свободном доступе в сети
Минусы
Смущает меня только ценник, достаточно весомый за одну книгу из серии, а ведь есть желание собрать все.
Кодзима гений, как говорится! И после Death Stranding в этом убеждаешься окончательно. Это огромная вселенная, которая вскоре получила продолжение. Книга в хронологическом порядке рассказывает и о создании видеоигры, и о мире в игре. Читая эту книгу, понимаешь, почему видеоигра получилось именно такой. Советую фанатам Кодзимы и начинающим создателям видеоигр.