ХОТИТЕ РАЗРАБАТЫВАТЬ КРУТЫЕ И УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ? ПЕРЕД ВАМИ СОВЕТЫ ОПЫТНОГО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.
Вас ждет:
• взгляд на игры с научной точки зрения;
• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;
• конкретные техники и ведение документации;
• разбор частых ошибок и трудностей
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.
Вас ждет:
• взгляд на игры с научной точки зрения;
• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;
• конкретные техники и ведение документации;
• разбор частых ошибок и трудностей
- -15%
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Купили 38 человек
Описание и характеристики
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.
Вас ждет:
• взгляд на игры с научной точки зрения;
• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;
• конкретные техники и ведение документации;
• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;
• тонкости руководящей роли и психология команд;
• важность коммуникации на всех этапах разработки.
Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.
Об авторе
Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 192
- Вес, г 418
- Размер 1.6x16.9x24.2
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2024
- ISBN 978-5-04-163878-8
- Тираж 2000
- ID товара 3074123
Отзывы
Книга не впечатлила, нашел для себя пару интересных мыслей. Для размышление над темой геймдизайна вполне не плоха, но есть книги по теме на много более интресные и увлекательные, а самое главное более полезные.
Для новичка книга подойдет, но я бы присмотрелся к другим книгам по геймдизайну.
Для новичка книга подойдет, но я бы присмотрелся к другим книгам по геймдизайну.
Плюсы
Отличный формат книги, приятно держать в руках, твердый переплет, качественная бумага и хорошо читаемый шрифт.
Минусы
Книга в основном для новичков, чего-то нового для себя почерпнул слишком мало.
Не лучшая книга из серии. Да, она справляется с объяснением совсем базовых задач, но совершенно не угулубляется в темы. Всё поверхностно, не структурированно, да и показано через не самые популярные примеры. Книга подойдет разве что совсем-совсес новичкам. К тому же в некоторых местах подводит перевод, показывая и нелепость синонимов, и неумелое владение растанлвеи слов в предложении. Книга среднячок.