Автор статьи
- Алёна Максимова
Маленький хтонический комок, который бегает, пытается взяться за всё-всё самое интересное и написать что-то смешное (возможно, и полезное тоже). Ну и, конечно, с недостижимой целью прочитать всё фэнтези мира.

В статье мы рассказываем о книгах с рейтингом 18+
В четверг, 22 октября, игровое сообщество потрясла новость: студию BioWare закрыли 😔 Она существовала с 1995 года и подарила миру немало знаменитых игр. Например, легендарную Dragon Age, Mass Effect, Baldur’s Gate, игры по «Звёздным войнам» и «Сонику».
Ушла целая эпоха. В статье мы постарались разобраться, почему так произошло и с какими книгами можно проводить легендарную BioWare. Например:
Electronic Arts, компания, которая владела BioWare, начала масштабные сокращения сотрудников. Под них попали около 400 человек, и 50 работали в закрывшейся студии. То есть, все.
Компания объяснила решение тем, что игры по Dragon Age и Mass Effect не принесли Electronic Arts того дохода, которого они ожидали. А ещё, по слухам, после продажи организации инвесторам из Саудовской Аравии, на ней повис большой долг.
Теперь Electronic Arts не берётся за ролевые игры, а концентрируется на франшизах о Железном человеке и «Звёздных войнах». Сама компания объясняет такое решение быстро меняющимся рынком.
Студию BioWare в далёком 1995 году основали три врача: Рей Музика, Грег Зещук и Августин Йип. Их карьера в программировании и разработке игр началась ещё в университете, когда они создавали симуляторы для врачей.
Изначально у будущих легенд даже не было офиса, но это не помешало работать над играми. Через четыре года на рынок вышла знаменитая Baldur’s Gate, которая положила начало всей франшизе.

Источник: ru.wikipedia.org
Она была основана на системе Dungeons & Dragons второй редакции. То есть, человек сам выбирает, за кого ему играть и ведёт свой отряд на приключения.
Следующим знаменитым проектом, который основан на системе Dungeons & Dragons, только уже третьей редакции, стал Neverwinter Nights.

Источник: ru.wikipedia.org
Игра вышла через три года после Baldur’s Gate и получила оглушительный успех. Саундтрек к ней даже выходил на отдельном диске!
А в 2007 году появилась легенда. Игра, по которой студию BioWare узнают сразу и вспоминают с ностальгией. Именно продолжение к ней прервали закрытием и сокращениями сотрудников.
Mass Effect.

Источник: store.steampowered.com
Сюжет про капитана Шепард(а) стал безумно популярным и знаменитым. Вместе с героем игрок разгадывает тайну странного корабля, набирает команду и преследует предателя. А параллельно с этим — изучает другие планеты, как заброшенные, так и нет.
Было ещё немало продолжений Mass Effect, и конец, который не оставляет фанатов равнодушными.
Следующий оглушительный успех был в 2009 году, и имя ему Dragon Age: Origins. Вторая легенда от студии, за которой следили миллионы фанатов.

Источник: store.steampowered.com
Игра начинается… с личной трагедии, которая меняется в зависимости от того, какого персонажа вы выбираете. Но исход всегда один: выпить проклятую кровь и стать Серым Стражем, победителем нечисти.
Вот только очередная битва идёт не по плану, и теперь нужно защищать мир от жестоких людей, а ещё — свергнуть узурпатора.
Именно продолжение Dragon Age, Veilguard, стала последней выпущенной игрой студии.
Что ж, любая сказка когда-нибудь заканчивается. Проводим легендарную студию словами мудрой Винн из Dragon Age: «Когда придёт мой конец, я охотно уйду на покой, гордясь своими свершениями».
И гордиться правда есть, чем!