Самая популярная книга автора
· 3 отзыва
272 покупки + до 131 бонуса
Бонусная программа
Итоговая сумма бонусов может отличаться от указанной, если к товару будут применены дополнительные скидки при оформлении заказа. На вашем бонусном счёте может быть не более 5 000 бонусов.
, чтобы увидеть точный размер начислений.
875 ₽
1 651 ₽ -47%
Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.
Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.
Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого
Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.
Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого
Александр
Классная книга по геймдизайну. Можно применять на практике полученные знания. Для новичка отличный вариант для старта знакомства с профессией. Однозначно рекомендую, рад что она достаточно рано появилась у меня.
Сергей
Сейчас начало вновь набирать обороты направление инди разработки. Геймдев сам по себе довольно сложная тема в силу своей динамичности. А геймдизайн это айсберг который топит многих. Мы привыкли что энтузиазм позволяет очень многого добиться, но после нескольких неудач он в большинстве своем иссякает, данная же книга помогает понять, распланировать и подготовиться к сложным моментам в процессе разработки собственной игры. Книга позволяет понять что такое геймдизайн и как лучше выстроить баланс в собственной игре.
Ирина
На данный момент это лучшая книга из серии. Она прямо раскрывает суть разработки и даже посвящает главы ошибкам и неудачам. Всё без розовых очков, да и довольно прямолинейно. Слог у книги скачет - местами он как художественный: мягкий и плавно перетекающий от сцены к сцене. А порой приобретает тон учебника и гонит по пояснениям и терминологии. И такие "качели" помогают влиться, не устаёшь от одного и того же.
Похожие авторы
Книги похожих авторов
1 651 ₽
875 ₽-47%
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрКоллин Маклин, Джон Шарп
· 3
2 949 ₽
2 499 ₽-15%
· 3
2 477 ₽
1 312 ₽-47%
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игрЭнн Лемэй, Тойя Кристен Финли, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер
· 6
1 887 ₽
1 000 ₽-47%
· 3
2 241 ₽
1 187 ₽-47%
· 3
2 005 ₽
1 062 ₽-47%
· 3






