Самая популярная книга автора
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикамВлад Маргулец
+ до 108 бонусов
Бонусная программа
Итоговая сумма бонусов может отличаться от указанной, если к товару будут применены дополнительные скидки при оформлении заказа. На вашем бонусном счёте может быть не более 5 000 бонусов.
, чтобы увидеть точный размер начислений.
721 ₽
1 415 ₽ -49%
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!
Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры — как с творческой, так и с деловой точек зрения.
Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр:
• мышление и настрой;
• подготовка к производству;
• финансирование;
• юридические вопросы;
• сама разработка;
• маркетинг и PR;
• издание и дистрибуция;
• запуск игры.
Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры — как с творческой, так и с деловой точек зрения.
Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр:
• мышление и настрой;
• подготовка к производству;
• финансирование;
• юридические вопросы;
• сама разработка;
• маркетинг и PR;
• издание и дистрибуция;
• запуск игры.
Александр
Хорошая книга, оправдывает свое название. Она больше мотивационная и вдохновляющая, т.к. тема в книге изначально именно про это. За вас никто не сделает популярную и успешную игру, все в ваших руках, не нужно думать что приобретение и прочтение книги даст вам игру, нет вы сами должны ее создать!
Ирина
А шагов-то нужно больше!! Но книга об этом молчит!! Шагов необходимо в разы больше - одной идеи, поверьте, не достаточно, одного стремления точно не достаточно. И отношения окружающих к Вашей потенциальной игре тоже не зависит от Вас - она банально может не понравиться из-за сеттинга. Короче, книга вроде и пытается донести банальные вещи, но как же она утопает в розовом цвете, обещая и великие горы фанатов и контракты на трипел-А проекты. Слишком поверхностно, слишком слабо. Текст-то сам по себе легкий и с шутеечками, книга в твёрдом переплёте, и со стойкими чернилами. Но содержание не выделяется информативностью. И это печалит.
Похожие авторы
Книги похожих авторов
1 592 ₽
796 ₽-50%
1 592 ₽
827 ₽-48%
1 651 ₽
875 ₽-47%
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрКоллин Маклин, Джон Шарп
1 356 ₽
691 ₽-49%
1 297 ₽
649 ₽-50%
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигрРоберт Дентон Брайант, Кит Джильо
1 297 ₽
661 ₽-49%
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигрРоберт Дентон Брайант, Кит Джильо
1 710 ₽
1 449 ₽-15%
1 297 ₽
649 ₽-50%
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрииНиколя Денешо, Бруно Провецца
1 297 ₽
661 ₽-49%
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрииНиколя Денешо, Бруно Провецца
1 887 ₽
944 ₽-50%
1 887 ₽
1 599 ₽-15%
2 359 ₽
1 999 ₽-15%
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигрСкотт Роджерс
2 949 ₽
1 592 ₽-46%
Devolver. Панки в игровом бизнесеПьер Можен, Батист Пейрон
2 949 ₽
2 499 ₽-15%





