Тайнан Сильвестр — книги, отзывы, биография писателя 📖 Читай-город
Тайнан Сильвестр

Тайнан Сильвестр

Tynan Sylvester

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin&apos s Creed и дальше
Юзерпик – Юлия

Юлия

Ребенок хочет работать в гейм деве. уже перечитал кучу книг на эту тему. От этой книге в восторге, потому что она написана легендарным индиразработчиком (это люди, которые без огромной студии запускают свои проекты и когда они оказываются успешными, на них ориентируются такие же разрабы- фанаты инди игр). Говорит, что удачно сходили в читай город. Могу рекомендовать как подарок.

Об авторе

Разрабатывает игры с 2000 года. Самые маленькие проекты, над которыми он работал, были инди-играми, в которых он лично написал каждую строчку кода и нарисовал каждый кадр. Четыре года проработал дизайнером уровней в команде разработчиков Irrational Games (BioShock Infinite).

Самый успешный инди-проект Тайнана — RimWorld.

Похожие авторы