Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
  • -15%

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

5.0 (1 оценка)
Купили 50 человек

Описание и характеристики

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
  • Тип обложки Твёрдый переплёт
  • Количество страниц 256
  • Вес, г 334
  • Размер 1.8x14.5x22
  • Издательство АСТ
  • Серия Видеоигры: глубокое погружение
  • Возрастные ограничения 16+
  • Год издания
  • ISBN 978-5-17-168958-2
  • Тираж 2000
  • ID товара 3094236

Отзывы

Хорошая книга про создание интересных историй и наративов в играх. Мне как соло разработчику было интересно почитать книгу по этой теме. С удовольсвтием прочитал кучу мыслей которые сам понимал, но тут прям все сруктурированно и интересно, собрано воедино.
Плюсы
Твердый переплет, красивая яркая обложка, неплохая бумага и хорошо читаемый шрифт. Удобный формат книги.
Книга «Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Ольга Козлова «Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.