Отзывы на произведение: Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр

Скотт Роджерс

·12 отзывов
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
2 199 ₽
2 639 ₽ -17%

Твёрдый переплёт

Сначала новые
Твердая обложка
Твердая обложка
Книга приятно удивила. Давно интересуюсь темой создания игр и здесь понравилось то что всё объясняется простым языком. Не нужно быть специалистом чтобы разобраться в основных моментах.
Материал хорошо разбит по темам. Есть полезные советы и примеры из реальной разработки. После некоторых глав действительно появляется желание попробовать что то сделать самому.
Твердая обложка
Твердая обложка
паралельно обучению на дизайна интерьеров я захотел поглубже изучить сферу геймдизайна и с этим вопросом ы решил обратиться к литературе. а где покупать книги, если не в читай городе, ибо для меня это самое удобное и практичное место для покупок книг. очень юыстро принимают и собирают интернет заказы. так же есть яастые акции и скидки за студенческий билет. в общем от покупки остался доволен, всем кто хочет ознакомиться с левел дизайном рекомендую эту книгу!
Твердая обложка
Твердая обложка
Я ожидала очередную нудную бизнес книгу с советами "стань продуктивнее", а получила лёгкую и драйвовую подачу.
Если вы ждете строгую систему развития и обучения с таблицами - её нет. Это скорее перезагрузка головы, чем учебник. Поможет тем, кто на грани выгорания.
Плюсы
С юмором и узнаваемыми ситуациями.
Автор не обещает золотые горы. Он честно говорит: сложно будет, но кайфово
Твердая обложка
Твердая обложка
Книга понравилась - изобилует различного рода рекомендациями и готовыми схемами. Все по полочкам. структурировано - отличное дополнение к библиотеке справочников по гейм деву, также подойдет отлично для общего развития по направлению игр и около игровых продуктов. Рекомендую к покупке и коллекционированию
Плюсы
Сама по себе - один большой плюс
Минусы
Нету для меня минусов
Твердая обложка
Твердая обложка
Лучшая книга по геймдизайну, в ней описаны базовые моменты для игры, как доносить информацию до игрока более понятным и дружелюбным способом, то каких врагов/локации нужно делать. То как добиться нужного игрового опыта для игрока. Особенно полезна книга будет для тех кто делает вид сбоку в своей игре, т.е. платформер/метроидванию и все в этом духе.
Книга прям база, главное ее не просто прочитать, но и понять что в ней написано.
Твердая обложка
Твердая обложка
Классная вводная книга в геймдизайн. Достаточно крупная для того чтобы разобрать многие темы. Особенно подойдет тем кто собирается делать платформер или метроидванию. Но и те кто хочет сделать игру в совсем другом жанре тоже подойдет, автор в забавной манере доносит информацию которая требуется для создания увлекательной игры. В конце каждой главы идет краткая выжимка которую удобно использовать для того чтобы закрепить или вспомнить забытые моменты без перечитывания главы целиком.
Плюсы
Подача информации на простом языке, без замудренностей.
Легко и увлекательно читается.
Полноценный настольный учебник по геймдизайну.
Твердая обложка
Твердая обложка
Книга соответствует названию и только.
на самом деле я думал, что книга покажет мне секреты как занимаются игрой сотрудники некоторых профессий и объяснят как хорошо нужно делать, а как лучше не стоит. в заголовке я написал что "книга соответствует названию и только" это попросту так, единственное что правда полезно, это в конце сностка и показ гдд и примеры диздока, потому что половина (если не треть) полностью может знать геймер не особо вовникая в процесс создания, это же книга подойдёт к людям 50-70 лет которые либо позабыли как впринципе создаётся и игра и ее впечатление. Просто чтобы вы понимали все что я сейчас написал, 13 страниц из 500 счем то там, 13 страниц занимают объяснением бафов и дебафов, геймплей делится на медленный и быстрый, ну вы поняли мои аналогии, а там пусть и саркастически слог, но пишется относительно серьезно, так что если ты молодой разработчик около 15-25 лет, то советую попросить у знакомых книгу и сфоткать конец книг в виде полезных пометок. Денег своих она стоит если вы не знаете/забыли что такое игры.
Твердая обложка
Твердая обложка
Скотт Роджерс представляет читателям удивительно понятный и информативный взгляд на процесс создания видеоигр. Он разбирает основы геймдизайна, программирования, графики и звука, а также даёт советы по управлению проектами и маркетингу игр. Все материалы изложены ясно и доступно, даже если вы совсем новичок в этой области. Особенно мне понравилась часть о процессе разработки игры. Автор подробно объясняет, как создать прототип, тестировать игру и постепенно довести её до совершенства. Это дало мне уверенность и мотивацию начать свой собственный проект. Книга также обогащена примерами из реальных игр и интервью с профессионалами игровой индустрии, что делает её более интересной и практичной. Я получил массу вдохновения и идей для своих будущих проектов благодаря этой книге.
Твердая обложка
Твердая обложка
Немного не то
Книга пришла быстро, за семь дней, но качество просто ужас. Уголки сбитые, корешок порван, да и срез у страниц вкривь и вкось. К самому продукту издательство Бомбора претензий нет, содержимое в книге идеально, показывая лучшие таблички, смешные картинки и прекрасное разъяснение материала. Читается легко, правда, я несколько раз пользовалась помощью браузера, разъясняя себе там и тут некоторые непонятные моменты. Главы поделены на грамотные абзацы, мысль не скачет от идеи к идеи, а это уже радует в среде современных книг. Читалось на одном дыхание.
Твердая обложка
Твердая обложка
поднятие уровня
Издательство Бомбора явояется одним из моих любимых, поэтому яорчень рада, что книга по тематике видоигр выйдет именно у них. "Level up! Руководство по созданию классных видеоигр" действительно стоящая книга, которая будет интересна далеко не только людям, играющим в видеоигры. Повествование выстроено грамотно, опечаток и ошибок не увидела, поэтому читать было приятно. Очень интересно было прочиать про некоторые проекты, о которых раньше не знала. Также хотелось бы отменить, что книга издана в твердом переплете, страницы белоснежные, оформление отличное! Поэтому однозначно рекомендую к прочтеию!
Плюсы
описываются интересные проекты
Твердая обложка
Твердая обложка
интересное повествование
Мне очень нравится эта тема и могу поспорить с кем угодно о том,что создатели видеоигр на самом деле очень талантливые люди,написано очень понятно для любого человека,даже далекого от мира видеоигр,еще очень важен перевод автора,на самом деле эта книга очень интересно написана и конечно же я верю в то,что кто то прочитав ее придумает реально какой нибудь шедевр в мире видеоигр!вообщем я рекомендую на самом деле к прочтению
Твердая обложка
Твердая обложка
Левел ап!
Роджерс очень грамотно показывает внутреннюю структуру создания видеоигр. Начиная от этапов планирования и до окончательно релиза — абсолютно всё будет показано. Тематика затронет и мало бюджетные проекты и гигантов на нынешнем рынке. Язык повествования достаточно простой, очень редко в момент чтения приходилось останавливаться и искать подсказки в интернете. Внутри печать выполнена на высоком уровне — бумага белая, чернила не скачут от прикосновений, шрифт вполне крупный. Отдельное спасибо переводчикам — они виртуозно обыграли некоторые шутки.
Плюсы
Книга шикарна!