• Возрастное ограничение 12+
Книга Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс (Джейсон Шрейер) — 1

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Внутри: реальные истории разработчиков Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, чье падение стало для сотрудников шоком. Вы — игровой разработчик, и ваша мечта — делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир — не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы. - Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего д
  • Переплёт
    Мягкий
  • Кол-во стр.
    368
  • Вес
    375 г
  • Год издания
    2026

Отзывы

4.2
139 оценок

Почему стоит купить:

  • увлекательные истории
  • глубокое погружение в индустрию
  • простота изложения
  • яркое оформление
  • детализированность рабочих процессов

Что говорят читатели

Выводы на основании 10 последних отзывов на товар

Книга получила преимущественно положительные оценки за увлекательные истории из игровой индустрии и глубокое погружение в рабочие процессы. Однако некоторые читатели отметили чрезмерную концентрацию на негативных сторонах работы разработчиков, называя это "нытьём". Книга хорошо раскрывает проблемы отрасли, однако не все упомянутые проекты знакомы широкому кругу читателей. Качество издания вызвало отдельные замечания относительно мягкой обложки при высокой цене. Тем не менее, издание рекомендуется тем, кто интересуется внутренней кухней игровой индустрии, хочет узнать больше о сложностях разработки игр или задумывается о карьере в геймдеве.
Сначала новые
Прекрасное «продолжение» прошлой книги
Плюсы
Книгу было также интересно читать как и прошлую книгу ( кровь пот и пиксели ). Она также рассказывает интересные истории о игровой индустрии и также прекрасно передаёт чувства конкретных людей
Минусы
Из минусов можно ответить то что книга ( не в основном, а в немалом количестве глав ) упоминается игра bioshock. Но это некритично в общем-то.
Несколько однобокое исследование темы
Плюсы
Хорошо показаны творческие метания, ограничения и изнанка индустрии. Читая такие тексты удивляешь, как высокобюджетные игры до сих пор умудряются иногда оставаться авторскими высказываниями, пусть и целой команды
Минусы
Автор слишком защищает творцов, забывая о том, что многие непопулярные и сложные решения тоже принимают живые люди и им потом с этим жить
Я ранее работал в игровой студии и понимаю чувства людей, когда закрывают проект и выкидывают в мусорку, как это больно и тяжело бывает на душе. С другой стороны, в книге много нытья, такое я не очень люблю, но могу понять боль людей и через что они прошли в эти месяца и года разработки. За такую цену можно было сделать твердую обложку книги, но приятно, что у нас начали издавать такую литературу
Игровая индустрия часто выглядит снаружи ярко и привлекательно, а внутри там много нестабильности, закрытых студий, выгорания и карьерных сломов. Это особенно близко тем, кто знает это изнутри. Так вот, если вы уже знаете это изнутри, то большая часть книги - нытьё наших коллег и редкие истории, которые предостерегут от возможных ошибок в карьере.
Плюсы
Для незнакомых с игровой индустрией людей может довольно многогранно раскрыть тему имеющихся в ней проблем. Сможете подумать, прежде чем лезть в такое.
Минусы
Нытьё. Много нытья. Некоторые вещи, которые описаны в книге, скорее вызывают удивление и смех, нежели сочувствие.

Описание и характеристики

Внутри: реальные истории разработчиков Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, чье падение стало для сотрудников шоком.
Вы — игровой разработчик, и ваша мечта — делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир — не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы.

- Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего десятилетия.
- Вы узнаете, почему успех BioShock Infinite, Epic Mickey или Dead Space не помог их создателям удержаться на плаву.
- Вас ждет уникальное расследование причин краха индустрии и поиск ответов на вопрос, заслуживает ли она второго шанса.



«В первой книге Шрейер убедительно рассказывает о том, что релиз каждой игры — настоящее чудо. После прочтения второй чудом кажется уже то, что в этой индустрии по-прежнему работает множество талантливых людей с горящими глазами — настолько беспощадной и депрессивной она порой может быть». — Вадим Елистратов, главный редактор DTF

«Игровая индустрия за последние годы достигла небывалых высот. В пылу восторгов легко забыть (или не хотеть вспоминать) об обратной стороне игрового бизнеса: провалах, переработках, массовых увольнениях, банкротстве. "Нажми Reset" красочно и в подробностях напоминает о том, что делать игры — это пусть и работа мечты, но все еще работа, крайне тяжелая и часто неблагодарная». — Антон Городецкий, руководитель медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE (MY.GAMES)
Книга «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Джейсон Шрейер «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.