Внутри: реальные истории разработчиков Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, чье падение стало для сотрудников шоком.
Вы — игровой разработчик, и ваша мечта — делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир — не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы.
- Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего десятилетия.
- Вы узнаете, почему успех BioShock Infinite, Epic Mickey или Dead Space не помог их создателям удержаться на плаву.
- Вас ждет уникальное расследование причин кра
Вы — игровой разработчик, и ваша мечта — делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир — не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы.
- Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего десятилетия.
- Вы узнаете, почему успех BioShock Infinite, Epic Mickey или Dead Space не помог их создателям удержаться на плаву.
- Вас ждет уникальное расследование причин кра
- -15%
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Купил 391 человек
Описание и характеристики
Вы — игровой разработчик, и ваша мечта — делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир — не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы.
- Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего десятилетия.
- Вы узнаете, почему успех BioShock Infinite, Epic Mickey или Dead Space не помог их создателям удержаться на плаву.
- Вас ждет уникальное расследование причин краха индустрии и поиск ответов на вопрос, заслуживает ли она второго шанса.
«В первой книге Шрейер убедительно рассказывает о том, что релиз каждой игры — настоящее чудо. После прочтения второй чудом кажется уже то, что в этой индустрии по-прежнему работает множество талантливых людей с горящими глазами — настолько беспощадной и депрессивной она порой может быть». — Вадим Елистратов, главный редактор DTF
«Игровая индустрия за последние годы достигла небывалых высот. В пылу восторгов легко забыть (или не хотеть вспоминать) об обратной стороне игрового бизнеса: провалах, переработках, массовых увольнениях, банкротстве. "Нажми Reset" красочно и в подробностях напоминает о том, что делать игры — это пусть и работа мечты, но все еще работа, крайне тяжелая и часто неблагодарная». — Антон Городецкий, руководитель медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE (MY.GAMES)
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 368
- Вес, г 370
- Размер 1.6x13.9x21.2
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2021
- ISBN 978-5-04-121907-9
- Тираж 20000
- ID товара 2866926
- Разделы Понравится мужчинам
Отзывы
Сначала новые
Вторая часть серии получилась более серьезной, шокирующей, местами грустной и менее вдохновляющий на работу в индустрии геймдева. Тем не менее было интересно узнать и об обратной стороне успехов студий и людей, выпускающих игры.
С нуля (не имея знаний об игровой индустрии) может быть сложно вникнуть, так как упоминается большое количество имен, студий и названий игр, но если вы ‘в теме’, то почитать про то, как создавались игры, в которые вы возможно играли - очень интересно!
С нуля (не имея знаний об игровой индустрии) может быть сложно вникнуть, так как упоминается большое количество имен, студий и названий игр, но если вы ‘в теме’, то почитать про то, как создавались игры, в которые вы возможно играли - очень интересно!
Хорошая книга, прекрасно раскрывающая изнанку капитализма применительно к одной конкретной отрасли - игростроение. Читая книгу порою удивляешься, как в такой отрасли вообще ещё остались люди, готовые полностью, со всем вдохновением отдавать себя производству игр: программированию, написанию сюжетов, дизайну. Всесторонне проведён анализ того, почему одни студии банкротятся и распадаются, а другим удаётся удержаться на плаву. Рекомендую!
Увлекательная книга, особенно после прочтения "Кровь пот и пиксели". Эта книга ее дополняет, она так же как и первая книга очень интересна для всех кто увлечен геймдевом или ему просто нравятся видеоигры. Я получил заряд мотивации для своих проектов. Однозначно максимально рекомендую эти две книги от этого автора.
Плюсы
Увлекательная и полезная информация.
Минусы
Мягкая обложка
Покупала в подарок парню, самой книгой (ее содержимое) доволен, но все же оценивает на 4/5. Книга скорее для тех, кто в индустрии игр не новичок , но и не знает очень многого, такая книжка для средненьких в познаниях. Интересная, но иногда скучновата, некоторые истории описанные в книге уже известных завсегдатаям форумах про игры.
Плюсы
Сама книга интересная
Минусы
Цена, мягкая обложка, которая слишком мягкая и углы книги гнутся буквально о воздух