Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр отзывы на книгу Дакс Гэзеуэй: мнения и оценки в Читай-городе

Отзывы на произведение: Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

Дакс Гэзеуэй

· 7 отзывов
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
1 260 ₽
2 519 ₽ -50%

Твёрдый переплёт

Сначала новые
Думал что эта книга для гиков а оказался полезной даже мне. Автор работал над большими космическими и комиксными проектами и объясняет как устроены игровые системы почему важно заранее считать цифры создавать параметрыы для оружия героев и экономики как оценивать баланс и корректировaть его после тестов. Здесь нет скучной математики зато много примеров и советов по тому как заставить игрока почувствовать то что задумал дизайнер. Мне понравилось что всё рассказано простым языком а в упражнениях можно самому настроить параметры и посмотреть что выйдет. Теперь я иначе смотрю на любимые игры хаха
Глядя на вечерние локации в играх я задумался как устроены их механики и балансы. Это руководство объясняет что успех определяется грамотным проектированием. В первой части читатель узнает как придумать ядро и системную структуру. Далее автор предлагает набор инструментов для контроля и тонкой настройки баланса, рассказывает о методах тестирования, опросах и анализе поведения игроков. Отдельная часть посвящена психологии и тому как задать нужную динамику чтобы вызвать эмоции.
Шикарная книга по балансу в видео играх. В ней подробно объясняется как можно и нужно балансировать игру. Очень много информации для практического применения: работа с таблицами, теория о балансе в играх, как его добиться в зависимости от ваших задач.
Эта книга полноценный учебник по балансу, возможно даже лучший учебник.
Плюсы
Твердая обложка, плотная белая бумага, отличное качество печати.
Полезная книга
Данная книга хорошее руководство для новичков в сфере программирования, создания игр и прочего, но и так же не помешает уже обученным людям, ведь как правило, в книгах часто бывает много полезной информации которую трудно найти в интернете или её там и вовсе нет. Покупала в подарок парню, он как раз начал заниматься программами и ему надо было как можно больше информации здесь и сейчас, поэтому я решилась на приобретение этой книги.
Плюсы
много полезной информации, количество страниц, оформление
Минусы
нет
Практика и теория для анализа игр
Полноценный эксурс в то, как начать анализировать игровые области и игры, а также начать с анализа своей игры.

Говорится о балансе игры и ее настройке, анализа и тестирования

В книге одна из глав посвящена азам использования таблиц, или же построению систем в этих таблицах - не стоит переживать насчёт этого, в действительности очень действенный метод для анализа игр! И эта часть занимает не более 1/4 части книги, так что в целом Вы также обязательно приобретёте и поймёте как начать свой путь Геймдизайнера!
Плюсы
Есть задания после каждой главы, на закрепление, теория и практика, все есть!
Минусы
Нет!
Отзыв
Книга грамотно рассказывает и даже показывает этапы по созданию игровых систем. Главы простые для восприятия, заумные слова разъясняются, нет "воды", отягощающей текст. Отдельное спасибо за главу об искусственном интеллекте, по мне лучшее изложение простыми словами на сложные темы.
Плюсы
Восхитительная книга реально открывающая секреты сбалансированных игр.
Минусы
Есть некоторые неточности с переводом, но они встречаются только в самом начале, в введении.
Полезная
Книжонка действительно умная. Точно не для начального уровня или просто интересующихся. Текст идёт пластами, спева обсуждение одной темы и сразу перебежка на смежную с ссылками на пройденное. Текст интенсивный, приходится не откладывать чтение в долгий ящик, иначе всё забудется. Полезная вещица.
Плюсы
Книга шикарно оформлена, бумага внутри белая, шрифт большой, воды в тексте мало, чернила не растекаются по странице.
Минусы
Таковых нет.