Отзывы на произведение: Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell

Кирк МакКинд

·7 отзывов
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
588 ₽
1 175 ₽ -50%

Твёрдый переплёт

Сначала новые
Книга для узкого круга, честно говоря. Если вы не фанат стелса с девяностых, то может показаться скучноватой. Автор явно знаком с материалом, он рассказывает, как менялся ИИ врагов, почему в MGS2 нельзя было просто перестрелять всех, как Сэм Фишер отличался от Снейка по геймплею.
Что мне понравилось, так это наличие скриншотов и схемы уровней. Перевод местами корявый, термины иногда режут уши и глаза.
Мне книга понравилась, но жалка что всего 200 с лишним страниц
Плюсы
Мне эта книга понравилась тем что там описана история создания игр которые мне нравится. Было интересно почитать о играх и механиках в них.
Минусы
Меня слега опечалила то, что нет главы о the last of us part two. Я понимаю что это вероятно из-за того что не до продавать книгу чисто о the last of us, но на обложке писали о tlou part2.
Книжка не оправдала ожиданий. Лично мне казалось повествование будет сосредоточено в большей степени тому, как разрабатывались стелс-игры в плане проектирования стелс-механик, но достаточно страниц посвящено описанию жизни разработчиков в период разработки. Было бы интереснее если вместо этого больше текста уделили раскрытию стелс-систем…
Плюсы
Первая книга на русском языке про стелс-игры
Мне как поклоннику жанра читать одно удовольствие.
Плюсы
- Интересно рассказано про самые значимые игры
- Обозреваются не только игры чисто жанра стелс, но и жанр иммерсив-сим
- Классная обложка
- Довольно подробно разбираются разработка и история жанра и его ключевых изменений и особенностей.
- Есть ряд информации, которую я нигде не встречал ранее.
Минусы
Местами информация немного скомкана, где-то дублируется из других книг и обзоров из интеренета.
Хорошая книга,которая раскрывает историю невероятно популярных и всеми любимых серий игр в жанре stealth-action, таких, как Metal Gear Solid, Hitman, Splinter Cell, Assassin's Creed, Dishonored, а также рассказывает о некоторых аспектах разработки и функционирования stealth-механик в тех играх, которые не относятся непосредственно к жанру
Плюсы
Качественная бумага
Подробность
Минусы
Не увидел
Упущенный потенциал
Книга, на мой взгляд, является очень спорной. Выбранная автором тема об эволюции стелс жанра раскрывается по крупицам, поскольку наибольшее внимание он отдает, зачастую, не особо приоритетным линиям в своем повествовании, которые не повлияли на развитие стелса.
Автор затрагивает становление многих хитов, вроде Hitman, Metal Gear Solid и Thief с Deus Ex, однако это именно что упоминание для галочки, так что тем, кто хочет проследить за развитием жанра и его многогранностью, книга покажется скромной на детали и лишённой особого смысла
Плюсы
Приятный слог
Есть интервью с разработчиками главных игр жанра
Описываются истории создания некоторых важных игр
Минусы
Автор подозревает, что читателю больше интересны разговоры с разработчиками, чем скорпулезные сравнения и анализ уникальности жанра стелс. Мнение геймдизайнеров - это не менее важно, но сама книга не становится глубже и острее на детали, от чего, как по мне, не обязательна к ознакомлению даже любителям жанра.
Отличная книга, расказывающая об узком круге игр с жанром стелс. Каждой игре дается мини-история создания, комментарии от разработчиков, и, самое главное, как именно компании пришли к тому, чтобы добавить в игру стелс. В книги приятный перевод, множество примеров, подкреплённыеккартинками. Книга именно подарок для любителей видеоигр, книга узконаправленная и будет непонятна обычному читателю.