Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр отзывы на книгу Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо: мнения и оценки в Читай-городе

Отзывы на произведение: Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо

· 7 отзывов
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
719 ₽
1 439 ₽ -50%

Твёрдый переплёт

Сначала новые
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Книга именно про сценарное искусство в играх. Несмотря на достаточно приметивную информацию про сторитейлинг для меня книга оказалась полезной. Я ее однозначно рекомендую для тех кто хочет создавать сюжеты для видеоигр. Она достаточно легко читается и информацию из книги легко усвоить, можно прочитать за пару дней.
Плюсы
Качество печати, белая бумага, твердый переплет.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Я пишу сценарии для игр, поэтому много читаю литературы о писательстве, но эта книга оказалась первой в которой написано, чем отличается сценарий для фильма или книги от сценария для игры. Так что для меня она оказалась полезной, хоть и не без нюансов. Именно эту книгу я бы рекомендовал тем, кто только начинает писать сценарии для игр
Плюсы
Написано простым языком, есть примеры из игр.
Минусы
К сожалению, много информации о сценарном деле я уже читал в других подобных книгах.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Мне понравилась книга тем, что очень увлекательно, чётко и ёмко подана полезная информация для писателей любых направлений. Оформление тоже очень полюбилось, ностальгия, прям, пришла. После глав есть полезные упражнения, чтобы закрепить информацию на практике и попутно написать сценарий для своей игры. Конечно, одной этой книги будет мало для того, чтобы сразу стать сценаристом игр, но с неё можно начать. Даже просто прочитав вы сможете прояснить для себя хотите ли крутиться в этой индустрии. Я прочитала много книг по драматургии и уж можете мне поверить, что эта книга хороша.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
А как же все-таки писать сценарий?
Меня очень опечалила данная книга, хотя я многого ожидал от нее, ибо рекомендации о ней я слышал даже от одного препода по нарративке.

Если кратко, то книга более чем бесполезна, если вы действительно собрались заниматься сценариями для игр. Здесь слишком много воды, практически нет разборов действительно хороших кейсов из индустрии, много путаницы на ровном месте, которая должна, скорее, удивить читателя, чем научить его чему-либо. Приводимые задания практически никак не связаны с предшествующими им главами, а некоторые так и вообще странные ("найдите работу" , "придумайте игру с нуля" после первой главы, которая вообще ничего дельного по теме не сказала и тд).

Самое печальное, что здесь нет разборов действительно хороших игр, в которых авторы постарались с нарративкой, сюжетом и диалогами: подобные вещи добавили бы пару сотен страниц, но, имхо, пошли бы только на пользу. Есть просто упоминания некоторых успешных проектов, но на этом как-то и все (причем упоминания в духе "вот этот проект крутой, отвечаю").

Отдельно стоит сказать о компетенции авторов: один писал посредственные сценарии для практически никому не известных фильмов (и все про Рождество), другой делал игры про покер. Об этом в книге не будет упомянуто, но если погуглить (еще и на английском, ибо инфы совсем мало - настолько они плодовиты и известны) - то можно вполне найти обозначенные послужные списки.
Плюсы
Не нашел
Минусы
1) Много воды.
2) Странные задания практически без дальнейших разборов самих заданий.
3) Нет примеров и их разборов. конкретных игровых элементов, которые нужны нарративщику больше всего.
4) Используемые сухие примеры на данный момент сильно устарели, больше похоже на рекламу различных успешных проектов.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Не трогайте драконов
В первую очередь книга понравилась в плане написания сценария. Вот где всё показано с картинками и комментариями, как именно расставлять "Чеховские ружья". Очень интересное чтиво, да ещё и по любимой тематике. В видеоиграх всё иначе, нежели в фильмах или книгах. Автор простым языком рассказывает о простых структурах и основных типах построения история.
Плюсы
+Отличная структура
+Хороший перевод
+Твёрдая обложка
Минусы
Не нашла.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Сойдет
Да, книга интересная и вполне отлично показывает систему создания игрового сценария, где учтены другие мотивы, нежели в кино или книгах. Но все рассказывается простым языком и приводится очень мало примеров из реальных игр, которые на слуху у всех. Вот как написание сценария, текст представлен хорошо - но эта информация общая, не думаю, что знающему человеку станет интересно копаться в книге. Так-то интересно, но могло бы быть побогаче на события.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Для тех, кто хочет попробовать создать свою историю
Если вы загорелись желанием сделать игру, но не знаете про что, то книжка для вас. Тут много добротной информации, если вы вообще до этого не знали с чего начать. Автор в неспешном темпе рассказывает, что такое игровой сценарий, чем он отличается от других и на какие стороны стоит уделить внимание при написании. В целом, рекомендую к ознакомлению.
Плюсы
-Есть множество схем и таблиц, которые упрощают понимание большого текста
-Много примеров и разборов ситуаций из вышедших популярных проектов
Минусы
Наверно, если бы не "вода", то книга могла быть тоньше в пару раз