Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх отзывы на книгу Наталья Андрианова: мнения и оценки в Читай-городе

Отзывы на произведение: Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

Наталья Андрианова

· 5 отзывов
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Только в магазинах

Твёрдый переплёт

Сначала новые
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Я искала подруге подарок на день рождения. Не хотелось дарить что-нибудь бесполезное, но книга была оптимальный подарком. Таким образом, я соединила книгу и её желание создать интерактивную историю.
Таким образом я купила эту книгу!
Перед этим я детально изучила содержимое и решила , что для новичка в этом деле, она отлично подойдёт.
И в итоге подруге очень очень понравилось!
Плюсы
Для начинающих будет всё понятно!
Минусы
нет
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Не первая книга по нарративам, и в тоже время очень полезная. Я уже писал про другую книгу про нарративы - эта прям по визуальным новеллам. Уже видел стриминговые каналы которые гоняют ИИ сериалы - думаю скоро ИИ новелл будет тоже очень много и нужно вливаться в тренд (тем более что есть уже модули для создания игр без кода). Одно дело - техника, другое- сюжет. Если сюжет не интересный или механики не цепляют - то игра не взлетит.ю Эта книга помогла мне-поможет и вам!
Плюсы
Содержание
Минусы
нет
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
В целом, обо все , что пишется в книге можно прочитать на специализированных сайтах. Но здесь все в одном, и это ценно, прочитав книгу начинаешь лучше понимать мир визуальных новелл и можно уже "копать" тему самостоятельно, что, собственно, и делал. По терминологии - главное творить, а не знать как правильно называется то, что ты сотворил:) Хотя глоссарий в тему. В целом, на момент прочтения было полезно.
Плюсы
Краткое, но достаточно многоаспектное введение в тематику.
Минусы
Можно было бы чуть подробнее, особенно раздел "Камней преткновения".
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Полезная книга
Книга написана простым языком, поможет новичкам в создании игр, поможет структурировать свои сюжеты или создать собственный интересный сюжет для игры. Книга полезна для художников и дизайнеров, начинающих сценаристов, писателей, которые задумались над созданием собственного проекта в гейм индустрии. В издании затронуты темы платформ и языков программирования, движков. поэтому она поможет и начинающим программистам.
Можно сказать, что это хороший учебник, который собрал все аспекты создания визуальной новеллы
Плюсы
оформление, содержание
Минусы
нет
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Купила себе для общего развития, как говорится. Читала предыдущие книги Натальи Андриановой, решила продолжить. Сама играю в новеллы – теперь вот знаю, как их создают. Наталья понятно и на примерах объясняет, как сделать свою новеллу (и не только) - написана книга хорошо, внятно. Сюжетные перипетии встречаются во всех играх, а потому эта книга полезна для создания любой из них.