Около половины книги занимают основы работы в Blender и разбор рабочих инструментов, но даже не новички смогут найти для себя интересные нюансы, с которыми не сталкивались ранее. Несмотря на то, что уже вышла 4-я версия программы, а информация в книге обновлена в соответствии с версией 2.83, книга всё же остаётся актуальной в рамках создания персонажа заданного стиля (т.е. со стилизованными волосами, например, без гиперреализма). Автор рассматривает все этапы работы над проектом, план создания персонажа с обложки, начиная с разработки его идеи, дизайна, личности, и до конечного результата с настроенными камерой, освещением, композитингом. Отдельная глава посвящена оживлению персонажа - риггингу, скиннингу, анимации.
Плюсы
Качественное издание, которое вполне способно заменить полноценный курс для начинающих по созданию персонажа. Приводятся аналоги инструментов в 3dsMax для тех, кто перешёл на Blender после него.
Минусы
Старая версия Blender 2.83 - в новых версиях, бывает, меняются некоторые горячие клавиши. Картинки темноваты, не всё различимо - иногда нужно в программе смотреть. Тема топологии не входит в данную книгу, об этом автор предупреждает, но даёт понятие топологии и некоторые советы. Рисунки 6.8 и 6.9 перепутаны местами.