Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.

Благодаря этой книге вы:
• изучите пользовательский интерфейс Blender;
• научитесь анимировать объекты и персонажей;
• создадите свою первую трехмерную сцену;
• оптимизируете процессы моделирования и анимации;
• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;

Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного об
  • -15%

Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

4.9 (15 оценок)
Купили 47 человек

Описание и характеристики

Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.

Благодаря этой книге вы:
• изучите пользовательский интерфейс Blender;
• научитесь анимировать объекты и персонажей;
• создадите свою первую трехмерную сцену;
• оптимизируете процессы моделирования и анимации;
• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;

Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.

Для кого эта книга:
• разработчики игр;
• редакторы видео;
• начинающие специалисты.

Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.

«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер

Отзывы

4.9
15 оценок
0
0
1
0
14
Сначала новые
Учебник огонь! Не смотря на старую версию движка все просто и доступно изложенно в обучении с нуля. Эта книга на много понятнее чем многие курсы на ютубе.
Благодаря этой книге я смог сделать несколько моделей для своей игры.
Плюсы
Последовательный, структурированный материал в книге.
Шикарное исполнение бумажного варианта. Шрифт, иллюстрации и качество бумаги 10/10.
Минусы
На некоторых иллюстрациях мелковат текст, но когда занимаешься на компьютере это не напрягает.
Около половины книги занимают основы работы в Blender и разбор рабочих инструментов, но даже не новички смогут найти для себя интересные нюансы, с которыми не сталкивались ранее. Несмотря на то, что уже вышла 4-я версия программы, а информация в книге обновлена в соответствии с версией 2.83, книга всё же остаётся актуальной в рамках создания персонажа заданного стиля (т.е. со стилизованными волосами, например, без гиперреализма). Автор рассматривает все этапы работы над проектом, план создания персонажа с обложки, начиная с разработки его идеи, дизайна, личности, и до конечного результата с настроенными камерой, освещением, композитингом. Отдельная глава посвящена оживлению персонажа - риггингу, скиннингу, анимации.
Плюсы
Качественное издание, которое вполне способно заменить полноценный курс для начинающих по созданию персонажа. Приводятся аналоги инструментов в 3dsMax для тех, кто перешёл на Blender после него.
Минусы
Старая версия Blender 2.83 - в новых версиях, бывает, меняются некоторые горячие клавиши. Картинки темноваты, не всё различимо - иногда нужно в программе смотреть. Тема топологии не входит в данную книгу, об этом автор предупреждает, но даёт понятие топологии и некоторые советы. Рисунки 6.8 и 6.9 перепутаны местами.
Пожалуй, это самая первая книга с подробным объяснением назначения инструментов и интерфейса пользователя в программе Blender с постоянно растущей репутацией и признания среди пользователей. Рекомендую к прочтению всем заинтересованным.
Плюсы
Подробное описание инструментов и интерфейса пользователя. В книге раскрываются многие детали, помогающие лучше разбираться в использовании программы.
Минусы
В переводе допущены незначительные ошибки.
Весьма добротная книженция. Конечно, человеку совсем не знакомому с программой, будет сложно сразу въехать. Но в купе с практикой, книжка даёт общее представление о работе в Блендер от первого запуска программы до готового продукта. В качестве начальной точки учёбы - вещь отличная!
Плюсы
Хорошее учебное пособие по Блендер. Качественный твердый переплёт, плотная бумага.
Минусы
Надписи на некоторых картинках трудно читаемы, но имея перед собой саму программу, можно легко разобраться.
Книга «Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Оливер Вильяр «Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.