Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.

Благодаря этой книге вы:
• изучите пользовательский интерфейс Blender;
• научитесь анимировать объекты и персонажей;
• создадите свою первую трехмерную сцену;
• оптимизируете процессы моделирования и анимации;
• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;

Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного об
  • -15%

Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

4.9 (16 оценок)
Купили 58 человек

Описание и характеристики

Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.

Благодаря этой книге вы:
• изучите пользовательский интерфейс Blender;
• научитесь анимировать объекты и персонажей;
• создадите свою первую трехмерную сцену;
• оптимизируете процессы моделирования и анимации;
• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;

Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.

Для кого эта книга:
• разработчики игр;
• редакторы видео;
• начинающие специалисты.

Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.

«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер

Отзывы

4.9
16 оценок
0
0
1
0
15
Сначала новые
Много основ и базовой информации, которая однозначно полезна начинающим. В начале книги, правда, многовато воды, поэтому читать немного скучно. В целом книга полезная, а учитывая специфику программы, которая обновляется достаточно часто, не самая актуальная версия, но довольно близкая к тому, что сейчас есть. По крайней мере очень много примеров легко подгоняются под новые версии без особого труда.
Учебник огонь! Не смотря на старую версию движка все просто и доступно изложенно в обучении с нуля. Эта книга на много понятнее чем многие курсы на ютубе.
Благодаря этой книге я смог сделать несколько моделей для своей игры.
Плюсы
Последовательный, структурированный материал в книге.
Шикарное исполнение бумажного варианта. Шрифт, иллюстрации и качество бумаги 10/10.
Минусы
На некоторых иллюстрациях мелковат текст, но когда занимаешься на компьютере это не напрягает.
Около половины книги занимают основы работы в Blender и разбор рабочих инструментов, но даже не новички смогут найти для себя интересные нюансы, с которыми не сталкивались ранее. Несмотря на то, что уже вышла 4-я версия программы, а информация в книге обновлена в соответствии с версией 2.83, книга всё же остаётся актуальной в рамках создания персонажа заданного стиля (т.е. со стилизованными волосами, например, без гиперреализма). Автор рассматривает все этапы работы над проектом, план создания персонажа с обложки, начиная с разработки его идеи, дизайна, личности, и до конечного результата с настроенными камерой, освещением, композитингом. Отдельная глава посвящена оживлению персонажа - риггингу, скиннингу, анимации.
Плюсы
Качественное издание, которое вполне способно заменить полноценный курс для начинающих по созданию персонажа. Приводятся аналоги инструментов в 3dsMax для тех, кто перешёл на Blender после него.
Минусы
Старая версия Blender 2.83 - в новых версиях, бывает, меняются некоторые горячие клавиши. Картинки темноваты, не всё различимо - иногда нужно в программе смотреть. Тема топологии не входит в данную книгу, об этом автор предупреждает, но даёт понятие топологии и некоторые советы. Рисунки 6.8 и 6.9 перепутаны местами.
Пожалуй, это самая первая книга с подробным объяснением назначения инструментов и интерфейса пользователя в программе Blender с постоянно растущей репутацией и признания среди пользователей. Рекомендую к прочтению всем заинтересованным.
Плюсы
Подробное описание инструментов и интерфейса пользователя. В книге раскрываются многие детали, помогающие лучше разбираться в использовании программы.
Минусы
В переводе допущены незначительные ошибки.
Книга «Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Оливер Вильяр «Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.