Книгу «Хроники Dishonored. Тень Дануолла» я купила, по большей мере, просто потому что увидела знакомое название на обложке. Я боялась, что там будут просто перепечатанные статьи из фандомной викии, но издание в этом плане приятно удивило.
Книга делится на три больших раздела: история создания серии, сюжет и персонажи, размышления об игровом мире и героях. Лоик Делахайе-Хьен рассказывает о том, как появилась студия Arcane, как возникла идея Dishonored, чем вдохновлялись авторы и откуда заимствовали идеи. Очень понравились главы, посвященные разработке механик различных уровней: когда приходишь игру, не думаешь, о том, как это все реализовано. А на деле - это огромный труд.
Будет интересно фанатам серии, тем, кто работает в геймдеве или просто любит изучать истории создания культовых игр. Она не шедевр, но, с другой стороны, сам жанр не подразумевает какого-то вау-эффекта — это просто рассказ о том, как группа людей сделала крутую игру.
Плюсы
+ много интересных фактов;
+ любопытные размышления автора о мотивации и образах персонажей;
+ легкий и понятный язык изложения - поймет даже тот, кто не работает в сфере геймдева;
+ оформление издания достойное: качественная бумага, красивая обложка.
Минусы
- если вы ярый фанат серии, то вряд ли узнаете из этой книги что-то новое - почти все написанное в ней легко нагуглить;
- при разборе образов автор за основу берет каноничные решения в играх - возможно, это не совпадет с вашими хэдканонами;
- не хватает иллюстративного материала - фотографий, набросков. Хотя в этом случае книга бы стоила в разы больше.