Книга покупалась в подарок тринадцатилетнему любителю стратегий. В итоге не прогадали. Формат комикса легко воспринимается, иллюстрации крупные, веселые. При этом текста здесь немало. Интересно описано развитие ролевых игр: читатель узнает, как все началось с простого кубика, переросло в реальные шахматы и первые варгеймы, а потом превратилось в D&D. Такое издание не только рассказывает о становлении индустрии ролевых игр, но и учит тому, что из любых твоих интересов может родиться бизнес. Подросткам и любителям жанра рекомендовано!
Плюсы
Много текста, отлично рассказанная история развития ролевых игр, мелованная бумага, твердый переплет.