Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! отзывы на книгу Иероним К. , Мария Важенич, Артемий Козлов: мнения и оценки в Читай-городе

Отзывы на произведение: Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К.

· 10 отзывов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
929 ₽
1 115 ₽ -17%

Твёрдый переплёт

Сначала новые
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Книга отлично справляется со своей ролью ,хорошо на практике рассказывают о архитектуре видеоигровых миров ,советую книгу и вот почему:
Тем кто только познает геймдев.
Те кто так же ,как и я не понимает ,как создать мир,которых будет наполнен ,но не переполнен для игрока
Приятное наполнение самой книги и её оформление
и конечно же приятная цена за такие знания ,которые дают авторы.Всем советую
Плюсы
Приятная цена
Качественное оформление
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Для тех, кто никогда не интересовался, но вдруг решил разобраться как работают игры изнутри, отличная книга. Из явных плюсов - написано доступным языком. Технические термины не перегружают повествование, что помогает «очеловечиванию» игр. Это не просто коды, которые заставляют рисунок двигаться. Здесь целые построенные миры, о которых пишут с любовью, что невольно хочешь узнать больше.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Интересно, прикольно, ярко. Эта книга представляет собой детальный разбор всем нам знакомых локаций из игр. Неплохое чтиво для начинающих геймдизайнеров. Да даже если вы далеки от этой сферы, книга может заинтересовать своим содержимым. Интерактив, с возможностью отсканировать кьюаркоды в книге, ведущие на ЯндексДиск, дабы посмотреть дополнительный материал, не поместившийся в книгу, выполнен неплохо.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Это не обзор игрушек а академический разбор того из чего строятся виртуальные миры от первых черно белых экранов до гигантских городов. В книге три больших раздела про инструменты пространства и элементы и авторы обсуждают как коридоры открытые поля и башни влияют на игрока. Интересно читать про старые хиты и обидно что примеров мало приходится сканировать коды для иллюстраций. Стиль местами занудный но идеи про свободу и ограничение в геймдизайне цепляют и заставляют задуматься над тем почему мы любим бродить по пиксельным улицам.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Данная книга будет интересна не только начинающим инди-разработчикам, но и самим геймерам. Очень интересно не просто "потреблять" продукт, а понять, почему именно цепляет та или иная игра, а другая - нет, а также возможно разобраться в вопросе "какая механика не дала убить круглика" (но это не точно). Для разработчиков книга будет очень полезна, позволяет расширить кругозор и поднимает вопрос о вопросе интересном дизайне игровых локаций
Плюсы
Наличие ссылок на материал как дополнение к тексту (скриншоты и другие материалы)
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Отличная книга про виртуальные миры. В ней разбираются куча самых разных игр и их миры. Можно почерпнуть для себя много полезной информации которую можно применить для создания своей игры. Одна из интереснейших книг серии.
Плюсы
Цветные иллюстрации, в отличии от остальной линейки книг серии.
Твердый переплет, хороший шрифт, приятная бумага.
Минусы
Много ссылок которые через несколько лет скорее всего станут не рабочими.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Книга будет интересна не только разработчикам игр, но и всем, кто интересуется видеоиграми как феноменом, их историей, тонкостями создания, задаётся вопросом, почему в них всё так, а не иначе. Материалов на русском языке на такую нишевую тему почти нет, оттого книга более ценна и интересна.
Плюсы
Написано лёгким языком, читается увлекательно. Затронуто множество аспектов дизайна игрового пространства, от самых общих (что это вообще за пространство такое?) до очень небольших (главы про туалеты и лестницы... моё почтение, я бы никогда не додумалась так глубоко проанализировать такие детали).
Минусы
Не понравилось качество бумаги. Она серая, выглядит дёшево, от книги такой цены ожидала качества получше. Но во всяком случае чернила стойкие, не смазываются.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Ступенька к становлению Геймдизайнером!
Рассказывается про историю отношений становления игроков и разработчиков

Большее сосредоточеннее на теме архитектуры и проведение параллелей с нашим миром, почему было принято то или иное решние

Хорошая книга! Всем интересующимся рекомендую! По совету самих авторов, советуют всем игроманам, геймдизайнерам (левел-дизайнеров, начинающим в том числе), архитекторов интересующихся видеоиграми
Плюсы
Глубокое погружение в архитектуру миров видеоигр;
Рассмотрения множества игр, за последние 50 лет;
К каждой главе и части создан гугл диск с файлом и со скриншотами из игр, о которых идёт речь в книге - на каждую оставлена ссылка
Минусы
Не обнаружил!
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Ещё один шедевр
Серия выпускает новую, интересную книгу, где речь на сей раз пойдёт о создании игровых уровней. Локация в игре - волшебное место, от расстановки предметов, то сюжета происходящего в ней. Внутри текста встречаются ссылки на учебные порталы, смешные шутки про интересные случаи из практики и горстка важных для геймдева событий. Читать книгу одно удовольствие - текст не перегружен сложной терминологией, присутствую пояснения об особо важных моментах. Одним словом - советую. Серий специально заточена под видеоигры, а потому с ней необходимо знакомиться вплотную.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Приятная новинка
Автор книги уже реальный повод прочесть книгу. Советую только так. Вам методично и по полочкам разъяснят довольно сложные темы, приведут примеры что и как делать, даже предложат стандартный поэтапный план. Многие это назовут минусом, но книга предоставляет множество ссылок на учебные порталы в сети, мне наоборот подобный интерактив пришёлся по душе - сразу после прочтения переход к практике. Отмечу ещё изумительной красоты обложку, вот серьёзно, в неё вглядывалась и искала всякие милые мелочи, такие приятные оттенки.
Плюсы
Вся серия "Видеоигры:глубокое погружение" представляет ценный опыт по изучению интересной, но в тоже время сложной игровой индустрии.
Минусы
Может не понравится обилие ссылок.