• Возрастное ограничение 12+

Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell

6 отзывов
Купил 131 человек
В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду для маскировки, избегать обнаружения или устранять противников, не привлекая к себе внимания. В стелс-играх часто встречается не только увлекательный игровой процесс, но и глубокие сюжеты и проработанные персонажи. Перед вами книга, основанная на более чем дюжине интервью из первых рук. Она расскажет об основных играх, определяющих жанр стелс: Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin’s Creed, Hitman, Splinter Cell, Prey, The Last of Us Part II и других. Вас ждут интервью с инсайдерами о трудностях разработки, внутренних конфликтах, об изме
  • Переплёт
    Твёрдый
  • Кол-во стр.
    208
  • Вес
    372 г
  • Год издания
    2024

Отзывы

4.4
9 оценок
0
1
0
2
6
Сначала новые
Мне книга понравилась, но жалка что всего 200 с лишним страниц
Плюсы
Мне эта книга понравилась тем что там описана история создания игр которые мне нравится. Было интересно почитать о играх и механиках в них.
Минусы
Меня слега опечалила то, что нет главы о the last of us part two. Я понимаю что это вероятно из-за того что не до продавать книгу чисто о the last of us, но на обложке писали о tlou part2.
Книжка не оправдала ожиданий. Лично мне казалось повествование будет сосредоточено в большей степени тому, как разрабатывались стелс-игры в плане проектирования стелс-механик, но достаточно страниц посвящено описанию жизни разработчиков в период разработки. Было бы интереснее если вместо этого больше текста уделили раскрытию стелс-систем…
Плюсы
Первая книга на русском языке про стелс-игры
Мне как поклоннику жанра читать одно удовольствие.
Плюсы
- Интересно рассказано про самые значимые игры
- Обозреваются не только игры чисто жанра стелс, но и жанр иммерсив-сим
- Классная обложка
- Довольно подробно разбираются разработка и история жанра и его ключевых изменений и особенностей.
- Есть ряд информации, которую я нигде не встречал ранее.
Минусы
Местами информация немного скомкана, где-то дублируется из других книг и обзоров из интеренета.
Хорошая книга,которая раскрывает историю невероятно популярных и всеми любимых серий игр в жанре stealth-action, таких, как Metal Gear Solid, Hitman, Splinter Cell, Assassin's Creed, Dishonored, а также рассказывает о некоторых аспектах разработки и функционирования stealth-механик в тех играх, которые не относятся непосредственно к жанру
Плюсы
Качественная бумага
Подробность
Минусы
Не увидел

Описание и характеристики

В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду для маскировки, избегать обнаружения или устранять противников, не привлекая к себе внимания. В стелс-играх часто встречается не только увлекательный игровой процесс, но и глубокие сюжеты и проработанные персонажи.

Перед вами книга, основанная на более чем дюжине интервью из первых рук. Она расскажет об основных играх, определяющих жанр стелс: Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin’s Creed, Hitman, Splinter Cell, Prey, The Last of Us Part II и других. Вас ждут интервью с инсайдерами о трудностях разработки, внутренних конфликтах, об изменениях в направлении, а также о причинах и задачах, стоящих за конкретными решениями и механиками.

Вы узнаете:
• как Thief заложила основу для большинства стелс-игр;
• какие были проблемы при локализации Metal Gear Solid;
• почему Агент 47 из Hitman вдохновлен Coca-Cola;
• как создатель Assassin’s Creed видит будущее серии.

Книга прослеживает историю стелс-игр и соединяет разрозненные точки этой истории с помощью личных историй людей, которые были свидетелями их развития и формирования.

«Эта книга послужит отличным путеводителем для людей, мало знакомых с главными стелс-играми. Если же вы ветеран жанра, она раскроет новые детали о разработке ваших любимых игр и объяснит, почему красться в тени в метре от противника, затаив дыхание, — так завораживающе здорово». — Иван Ефимов, UI/UX-дизайнер в Weappy
Книга «Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Кирк МакКинд «Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.