В книге рассматриваются семь игр: шашки, представление о которых как о детской игре вуалирует их завораживающую глубину; шахматы — классическая и повсеместно распространенная военно-стратегическая игра; го — утонченная и сложная восточная игра на окружение; нарды — лучшая и самая беспощадная игра из тех, где используются кости; покер — наиболее популярная карточная игра в наш век; скрабл — классическая игра в слова; бридж — вершина стратегических карточных игр. Каждая из них имеет собственный уникальный характер. Автор ищет ответы на два ключевых вопроса: «Что такое игра?» и «Зачем мы играем?». Он описывает историю появления игр, рассказывает о выдающихся игроках и о конкретных матчах, показ
- -15%
Семь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
Купили 34 человека
Описание и характеристики
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 344
- Вес, г 509
- Размер 2.2x15x22
- Издательство Альпина
- Издательский бренд Альпина нон-фикшн
- Возрастные ограничения 0+
- Год издания 2022
- ISBN 978-5-00139-787-8
- Тираж 3000
- ID товара 2945352
Отзывы
Увлекательное исследование семи классических игр, которые оставили глубокий след в человеческой истории и культуре. Автор рассказывает о шахматах, го, покере и других, рассматривая их не только как соревновательные развлечения, но и как инструменты для понимания человеческого мышления, общества и даже технологий. Рассказывает о великих гроссмейстерах, чемпионах и любителях, которые посвятили свою жизнь этим играм, через их истории показывает, как игры отражают универсальные аспекты человеческой психологии: стратегию, интуицию, азарт и стремление к победе.
Просто
Это потрясающая книга, от которой я не мог оторваться. Каждая глава знакомит нас с социальной историей другой игры. В нем мы знакомимся с персонажами, которые их играют, одержимы ими и стремятся стать экспертами. Мы также узнаем о сообществах каждой игры и о том, как игроки искали информацию о технологиях, чтобы улучшить свою игру. Увлекательно сравнивать и противопоставлять различные типы людей, которых привлекает каждая игра, и почему людей по своей природе тянет к таким развлечениям. Автор пишет в очень доступной манере и погружается в процесс каждой игры, чтобы узнать больше об их внутреннем устройстве. Я настоятельно рекомендую эту книгу всем, кто интересуется головоломками, играми, логикой, технологиями или субкультурами.