Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.

Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.
Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого
  • -47%

Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр

4.8 (5 оценок)
Купили 96 человек

Описание и характеристики

Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.

Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.
Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое.

Вы научитесь:
• работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом;
• сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры;
• использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов;
• создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы;
• работать в команде над общим видением дизайна;
• использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов;
• улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования.

Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам.

Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!

Отзывы

4.8
5 оценок
0
0
0
1
4
Сначала новые
Классная книга по геймдизайну. Можно применять на практике полученные знания. Для новичка отличный вариант для старта знакомства с профессией. Однозначно рекомендую, рад что она достаточно рано появилась у меня.
Плюсы
Наполнение книги. Много практических и мотивирующих советов.
Увлекательно читается.
Оформление книги, твердый переплет, белая бумага, хорошо читаемый четкий шрифт.
Сейчас начало вновь набирать обороты направление инди разработки. Геймдев сам по себе довольно сложная тема в силу своей динамичности. А геймдизайн это айсберг который топит многих. Мы привыкли что энтузиазм позволяет очень многого добиться, но после нескольких неудач он в большинстве своем иссякает, данная же книга помогает понять, распланировать и подготовиться к сложным моментам в процессе разработки собственной игры. Книга позволяет понять что такое геймдизайн и как лучше выстроить баланс в собственной игре.
На данный момент это лучшая книга из серии. Она прямо раскрывает суть разработки и даже посвящает главы ошибкам и неудачам. Всё без розовых очков, да и довольно прямолинейно. Слог у книги скачет - местами он как художественный: мягкий и плавно перетекающий от сцены к сцене. А порой приобретает тон учебника и гонит по пояснениям и терминологии. И такие "качели" помогают влиться, не устаёшь от одного и того же.
Книга «Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Коллин Маклин, Джон Шарп «Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.