Инструкция по предотвращению ошибок при разработке видеоигры: как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и
- -15%
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Купили более 1 000 человек
Описание и характеристики
3 причины купить эту книгу:
- 1. Автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.
- 2. Вы узнаете, как грамотно спланировать свою работу, избежать выгорания и сделать хороший проект.
- 3. Как войти в профессию с нуля и не прогадать? Советы и лайфхаки, которые сэкономят время и нервы!
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 320
- Издательство АСТ
- Серия Видеоигры: глубокое погружение
- Автор Слава Грис
- Вес 400
- Размер 2.1x14.4x22.1
- ID товара 2996672
- ISBN 978-5-17-157167-2
- Возрастное ограничение 12+
Отзывы
Сначала новые
Плюсы
Плюсы
Минусы
Минусы