Инструкция по предотвращению ошибок при разработке видеоигры: как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и
  • -15%

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

4.4 (24 оценки)
Купили более 1 000 человек

Описание и характеристики

Инструкция по предотвращению ошибок при разработке видеоигры: как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока

3 причины купить эту книгу:

  • 1. Автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.
  • 2. Вы узнаете, как грамотно спланировать свою работу, избежать выгорания и сделать хороший проект.
  • 3. Как войти в профессию с нуля и не прогадать? Советы и лайфхаки, которые сэкономят время и нервы!

Отзывы

4.4
24 оценки

Почему стоит купить:

  • понятный язык
  • обилие примеров
  • полезная информация
  • основано на личном опыте
  • подходит для начинающих разработчиков
  • ценно для других творческих направлений

Что говорят читатели

Выводы на основании 10 последних отзывов на товар

Книга Славы Гриса — ценный ресурс для начинающих разработчиков игр. Читатели отмечают понятный язык, обилие примеров и полезную информацию, основанную на личном опыте автора. Некоторые считают, что книга будет полезна и для других творческих направлений.
Сначала новые
Плюсы
Плюсы
Минусы
Минусы
Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Слава Грис «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.