НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.

КОРОЛИ НЕ ПРАВЯТ ВЕЧНО.

Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году отменила проект Titan, это дало Бобби Котику, директору материнской компании Activision, повод начать подавлять автономию Blizzard.

Activision начала вторжение в Blizzard изнутри. Ошибочные прод
  • -15%

Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

4.7 (45 оценок)
Купили более 1 100 человек

Описание и характеристики

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.

КОРОЛИ НЕ ПРАВЯТ ВЕЧНО.

Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году отменила проект Titan, это дало Бобби Котику, директору материнской компании Activision, повод начать подавлять автономию Blizzard.

Activision начала вторжение в Blizzard изнутри. Ошибочные продукты, PR-катастрофы, массовые увольнения и шокирующий судебный иск подорвали репутацию компании.

Книга основана на интервью с более чем тремя сотнями текущих и бывших сотрудников и описывает эпическую сагу Blizzard Entertainment во всей красе — от триумфального взлета к славе до стремительного падения. Эта история полна ярких личностей и драматических поворотов. Она рассказывает о том, что происходит, когда художественный идеализм сталкивается с безжалостным стремлением к прибыли.

«Когда два американских студента, которые просто искренне хотят разрабатывать видеоигры и с горящими глазами врываются в индустрию, вдруг превращаются в ужасных корпоративных воротил, вынужденных идти по чужим головам ради денег, — эта история достойна того, чтобы ее рассказать всем, кто все еще питает иллюзии и мечтает сделать "игру своей мечты". Это очень талантливый, сильный и болезненный щелчок по носу любым идеалистам от мира нашей индустрии». — Александр Кузьменко, историк видеоигр, главный редактор журнала «Игромания» (2003—2010)
  • Тип обложки Твёрдый переплёт
  • Количество страниц 464
  • Вес, г 590
  • Размер 2.7x15x22
  • Издательство Эксмо
  • Издательский бренд БОМБОРА
  • Серия Легендарные компьютерные игры
  • Возрастные ограничения 16+
  • Год издания
  • ISBN 978-5-04-214103-4
  • Тираж 7000
  • ID товара 3095009
  • Разделы Понравится мужчинам

Отзывы

4.7
45 оценок

Почему стоит купить:

  • увлекательный взгляд на историю игровой студии
  • глубокий анализ корпоративной культуры
  • множество эксклюзивных интервью
  • подробное описание процесса разработки культовых игр
  • насыщенное повествование

Что говорят читатели

Выводы на основании 10 последних отзывов на товар

Книга Джейсона Шрейера о Blizzard Entertainment вызывает восторг у поклонников игровой индустрии и разработчиков. Читатели хвалят глубокий анализ корпоративной культуры и истории студии, а также множество эксклюзивных интервью. Однако некоторые считают, что книга больше сосредоточена на бизнесе, чем на технических аспектах разработки игр.
Сначала новые
Увлекательный взгляд на историю одной из самых известных игровых студий. Автор показывает, как страсть разработчиков породила культовые игры, но со временем столкнулась с давлением бизнеса. Покупалась вместе с другой книгой этого автора - Кровь, Пот и Пиксели. Читать интересно, играл во многие игры Близзард.
Плюсы
Твердый переплет, страницы отличного качества.
Минусы
Наклейки, предупреждающие об упоминании вредных веществ и прочего. К магазину вопросов нет - закон есть закон, но следы наклейки оставили на книге (пришлось помучаться). На оценку не влияет
Третья книга от Джейсона Шрейера и снова подробный обзор на игровую индустрию. Теперь все только о компании Blizzard - авторах Diablo, Starcraft, World of Warcraft и Hearthstone.
Плюсы
Отличное оформление, твердая обложка и хороший шрифт.
Минусы
Вроде бы все то же самое - истории о наших любимых видеоиграх, точнее о трудной доле их разработчиков. Путь компании Близзард от и до. Но читать скучновато. Попробуйте лучше первую книгу "Кровь, пот и пиксели". Одна глава - одна игра лучший формат, получается как сборник рассказов. Читать проще.
Джейсон Шрайер уже в третий раз пытается доказать, что он не только журналист, но и лучший автор околовидеоигровой индустрии. Лучший не лучший оставим критикам, но хороший однозначно. Как и предыдущие две книги автора - читается быстро и легко и интересно. До "Кровь, по и пиксели" наверно уже не дотянет, но там скорее важно было чувство новизны. Но если вы поклонник "Метелицы" и вам интересно заглянуть за кулисы - то берите.
ЛУЧШАЯ КНИГА ШРЕЙЕРА
Мне казалось, что переплюнуть по значимости "Кровь, пот и пиксели" Шрейер уже не сможет, однако, взявшись за Blizzard, ему удалось объединить темы, которые он затрагивал в обеих своих работах: от высокого подъема до унизительного краха и того, как с этим живут разработчики и какие выводы они делают.
В этой книге Джейсон Шрейер раскрывает всю кухню Blizzard в мельчайших деталях, описывает процесс разработки самых культовых ее тайтлов, а повествование каким-то образом держит в напряжении, ведь ты понимаешь, к чему пришла некогда величайшая игровая студия, но причина оказывается куда сложнее.
Это работа, которая заслуживает искреннего уважения и обяза к ознакомлению любому, кто интересуется видеоиграми и их разработкой.
Плюсы
Масштаб проделанной работы: множество эксклюзивных интервью, море самых неожиданных подробностей

Насыщенное повествование более чем тридцатилетнего пути Blizzard Entertainment

От А до Я почему студия взлетела и как скатилась
Минусы
Их нет, это великолепная книга
Книга «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Джейсон Шрейер «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.