Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером.
В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых пла
  • -17%

Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

2.9 (15 оценок)
Купили 122 человека

Описание и характеристики

Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером.
В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.
  • Тип обложки Мягкий переплёт
  • Кол-во стр. 120
  • Вес 259 г
  • Год издания 2020
  • Издательство Альпина
  • Издательский бренд Альпина Паблишер
  • Автор
  • Переводчик Анна Анна Когтева
  • Тип бумаги офсет
  • Размер 0.8x16.5x23.5
  • ID товара 2818765
  • ISBN 978-5-9614-3953-3
  • Возрастное ограничение 16+

Отзывы

2.9
15 оценок
4
3
3
1
4
Сначала новые
Фактически книга является набором разных инервью разработчиков о геймдеве, играх и прочих околотематических моментов. Почти всее статьи легко находятся в интернете, но думаю если хочется почитать что-то именно мотивирующее и развлекательное, то книжка отлично для этого подойдет.
Плюсы
Качество издания великолепное, мне очень понравилось держать в руках эту книгу.
Минусы
Мягкая обложка
Больше похоже на журнал с вырезками интервью. Не могу сказать, что мне понравилась книга. Мало нового или интересного узнала о геймдизайне. Но если вы человек, который мало знает о данной теме, будет более информативно. Чтение для общего развития. Красивые, яркие изображения и иллюстрации порадовали, очень стильно, но листы довольно тонкие.
Читается легко, можно прочитать за пару часов.
Ужас!
Не советую к прочтению.Книга состоит из собранных отрывков разных интервью, которые находятся в открытом доступе в интернете. К тому же сильно перепутаны факты, где-то имя не так написано, где-то не та фамилия или год. Такой продукт не готов к печати. Никакой новой информации книга не предоставляет, все собрано по верхам известных фактов, которые итак у всех на устах. Пусть обложка и твердая, но это не спасает положения, если под ней такой текст, собранный из маленьких кусочков истины. Очень не понравилось, да так, что появилась жалость из-за приобретения.
Пустое...
Книга пустая. Напечатанное на тонкой, просвечивающей бумаге, со смазывающимися от любого шолоха чернилами. Это касаемо качества печати. Со внутренней информацией и того хуже - текст выдран по большей части из контекста, не согласован и представляет разношерстное нагромождение фактов, фактов и ещё раз фактов. И фактов, известных давным давно. Будто собрали со всей сети тонну информации, лежащей в открытом доступе, объединили в текст, разделили на абзацы, а после на главы и пустили в печать.
По заверениям аннотации книга обещала эксклюзивные интервью, но на деле парочка вкраплений, украшенные прямой речью. Читать такое не интересно, скучно и с трудом продираясь через тяп-ляп слепленные строчки, к середине книге я задремала, а после и вовсе решила не дочитывать. Не интересно. Пустое. Текст ради объёма символов.
Книга «Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Конста Клеметти «Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.