• Возрастное ограничение 12+

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

35 отзывов
Купили более 4 100 человек
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все. Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
  • Переплёт
    Мягкий
  • Кол-во стр.
    368
  • Вес
    442 г
  • Год издания
    2025

Отзывы на это издание

4.3
203 оценки

Почему стоит купить:

  • увлекательные истории разработки игр
  • живой язык
  • много закулисных деталей
  • полезные советы
  • простота изложения
  • приятное оформление

Что говорят читатели

Выводы на основании 10 последних отзывов на товар

Книга «Кровь, пот и пиксели» Джейсона Шрайера вызывает восторг у читателей, особенно у геймеров и разработчиков игр. Она увлекательно рассказывает о закулисье игровой индустрии, о трудностях и творческих процессах создания культовых игр. Читатели отмечают интересный сюжет, живой язык и полезные советы, но некоторые считают, что качество бумаги могло бы быть лучше.
Сначала новые
Если вы геймер, то данная книга должна быть обязательно вами прочитана. После нее вы станете лучше понимать, как создаются игры, как происходит процесс их разработки и как эта казалось бы веселая индустрия перемалывает людей. Эта книга не о том как придумать порошок и начать его производство и просто увеличивать объемы. Она о том, как творческие люди хотят создать произведение искусства, донести какие-то мысли, остаться в истории и при этом не остаться у разбитого корыта на конкретных примерах тех игр, про которые слышал даже тот кто мало играет в видеоигры. А самое классное даже не в том про какие игры и каких людей рассказывается в этой книге, а как это делается. Джейсен Шрайер человек с сомнительной репутацией в социальных сетях, но книги он пишет мастерски и чуть ли не в жанре триллера. Оторваться просто невозможно. У книге единственный минус - она заканчивается, а хочется узнать что было в последующие годы или ещё какие либо инсайды.
Книгу можно рекомендовать любому геймеру со стажем, непосредственно заставшего в момент выхода игры, попавшие в объектив журналиста-исследователя Дж. Шрайера. Для молодых игроков, думаю, будет не так интересно. И хоть на данный момент он (Шрайер) представляет собой неоднозначную личность, его работа "Кровь, пот и пиксели" очень ценна для индустрии, так как позволяет взглянуть на изнанку видеоигр. Мне было интересно, многое стало понятно, особенно в части геймдизайнерских решений, которые казались мне во время игры неоднозначными. Оказывается, вон оно как было и почему так получилось. Рекомендую!
Плюсы
Интересная информация, собранная в одном виде, настоящее журналистское расследование
Минусы
Отсутствие иллюстраций
Я очень сильно люблю видеоигры, поэтому приятно и познавательно было узнать про внутреннюю кухню разработки некоторых из моих любимых проектов. Очень зацепила история создания Stardew Valley, мне в кратчайшие сроки после прочтения как раз удалось в нее поиграть. Про остальные проекты тоже было интересно прочитать, подача у Джейсона Шрейера слегка шутливая, поэтому книга проходит на одном дыхании за два вечера.
Довольно увлекательная книга, буквально заглядываешь за кулисы геймдева. Читается легко, но при этом оставляет сильное впечатление о том, какой ценой делаются игры., после неё иначе смотришь на индустрию.
Плюсы
Интересные истории разработки , живой язык, много закулисных деталей и честный взгляд на процесс создания игр
Минусы
Мягкая обложка и иногда хочется чуть больше про сам геймдизайн, а не только про процессы и проблемы

Описание и характеристики

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
Книга «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Джейсон Шрейер «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.