Книга Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание (Джейсон Шрейер)
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не
  • -17%

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

4.3 (215 оценок)
Купили более 4 100 человек

Описание и характеристики

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
  • Тип обложки Мягкий переплёт
  • Кол-во стр. 368
  • Вес 442 г
  • Год издания 2025
  • Издательство Эксмо
  • Издательский бренд БОМБОРА
  • Серия Легендарные компьютерные игры
  • Автор
  • Переводчик Голубева А.
  • Тип бумаги Офсет
  • Размер 2x13.9x21
  • ID товара 2682801
  • ISBN 978-5-04-098960-7
  • Возрастное ограничение 12+

Отзывы на это издание

4.3
215 оценок

Почему стоит купить:

  • увлекательное содержание
  • яркие истории
  • реалистичное описание
  • понятный язык
  • позволяет иначе взглянуть на игры
  • интересная подача

Что говорят читатели

Выводы на основании 10 последних отзывов на товар

Книга Джейсона Шрейера получила преимущественно высокие оценки за интересное и увлекательное изложение процесса создания популярных видеоигр. Автор подробно описывает трудности, с которыми сталкиваются разработчики, включая жёсткие дедлайны, стрессовые условия работы и сложности взаимодействия внутри команд. Отмечаются яркие истории, реалистичные описания и возможность взглянуть на любимую игровую продукцию с новой стороны. Однако некоторые читатели указали на сложность восприятия материала для людей, далёких от индустрии, а также на неудобный мягкий переплёт издания. Тем не менее, книга рекомендована всем, кто интересуется разработкой игр или хочет лучше понимать процесс создания любимых проектов.
Сначала новые
честно брала для парня с мыслью что вообще не зайдёт, но по итогу очень понравилась, как мне, так и ему. Как я поняла сама суть книги в рассказал о создании видео-игр. Как они вообще создавались, сколько ушло сил и времени на это. Это все оказалось очень интересно, особенно с играми в которые я уже играю и следовательно узнать как они вообще создавались оказалось безумно увлекательно
Крутая книга для тех кто интересуется геймдевом
Плюсы
Интересно расказанно про процесс разработки игр, про внутреннюю кухню игровой разработки и про то, почему выход каждой игры-настоящее чудо. Несмотря на то, что в книге была только одна игра в которую я играла, про остальные было читать не менее интересно. Рекомендую всем заинтересованным в геймдеве.
Минусы
хотелось бы твёрдую обложку
Чего стоит создать видеоигру
Плюсы
Кровь, пот и пиксели Джейсона Шрейера показывает нам геймдев с другой стороны. С нелицеприятной, тяжёлой и даже муторной.
Автор рассказывает про длительный и изматывающий процесс создания компьютерных игр.
Минусы
Местами книга написана достаточно сложно. Люди, которые вообще не знакомы с миром компьютерных игр, столкнуться с проблемами во время чтения
Книга оказалась намного интереснее, чем ожидалось. Каждая глава - отдельная история со своими трудностями, неожиданными решениями и людьми, которые буквально жили своей работой.
Автор показывает индустрию как есть, отчего начинаешь по-новому смотреть на знакомые игры и ценить труд разработчиков.
Плюсы
Интересная подача
Увлекательное содержание
Приятная обложка
Книга «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Джейсон Шрейер «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.