Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Все, что вы хотели знать о разработке Witcher 3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия.
Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
Купили 113 человек
Описание и характеристики
Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 384
- Вес, г 281
- Размер 2.1x11.9x17.7
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия UnicornBook. Мега-бестселлеры в мини-формате
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2021
- ISBN 978-5-04-102597-7
- Тираж 5000
- ID товара 2733741
Отзывы
Сначала новые
История игровой индустрии
Мне очень было интересно узнать историю становления игровой индустрии, так что я не задумываясь взял эту книгу. Для всех тех, что хочет узнать историю создания культовых игр, которые захватили весь мир, эта книга станет незаменимым проводником в этот суперский игровой мир. Так что берем все!
Плюсы
- цена
- сюжет
- сюжет
Минусы
не обнаружил
Рекомендую
Уникальное исследование, которое описывает историю создания некоторых из самых знаменитых видеоигр и их производителей. Автор Джейсон Шрайер является известным журналистом, который имеет большой опыт в отрасли историй видеоигр, что делает эту книгу бесценным источником информации для всех, кто интересуется игровой индустрией. Основное преимущество этой книги заключается в том, что она не только интересно рассказывает об индустрии видеоигр, но и показывает трудности и трудолюбие людей, которые работают над созданием игр. Книга представляет собой полезный материал для всех, кто хочет понимать технические и производственные сложности, с которыми сталкиваются разработчики видеоигр.
Невероятная книга
Если вам интересно как создавались шедевры игровой индустрии ,то эта книга для вас.Мне как любителю видеоигр было невероятно интересно узнать о создании того во что я играю.Хоть все и описано слегка поверхностно,но все же довольно хорошо описаны разлисные проблемы,с которыми сталкиваются разработчики и издатели при создании своих шедевров.Рекомендую к прочтению!!!
Плюсы
Про игры
Минусы
Отсутствуют
Отличная книга про подноготную разработки игр
Рассказанные в книге истории позволяют понять, насколько сложен может быть процесс разработки игр, с какими трудностями приходится сталкиваться девелоперам. Книга, несомненно, будет весьма полезна для людей, которые хотят связать свою жизнь с разработкой игр, как я :), а так же и другим людям, которые в целом интересуются гейм-индустрией.
Однозначно рекомендую к покупке и прочтению.
Особенно порадовало, что здесь рассказана история одной из моих любимейших игр -- Stardew Valley.
Однозначно рекомендую к покупке и прочтению.
Особенно порадовало, что здесь рассказана история одной из моих любимейших игр -- Stardew Valley.
Плюсы
Отличный дизайн и оформление
Интересное и в достаточной мере подробное изложение материала
Интересное и в достаточной мере подробное изложение материала
Минусы
Не обнаружил, книга замечательная