Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Все, что вы хотели знать о разработке Witcher 3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия.
Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

4.1 (63 оценки)
Купили 113 человек

Описание и характеристики

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Все, что вы хотели знать о разработке Witcher 3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия.
Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.

Отзывы

4.1
63 оценки
4
5
7
9
38
Сначала новые
История игровой индустрии
Мне очень было интересно узнать историю становления игровой индустрии, так что я не задумываясь взял эту книгу. Для всех тех, что хочет узнать историю создания культовых игр, которые захватили весь мир, эта книга станет незаменимым проводником в этот суперский игровой мир. Так что берем все!
Плюсы
- цена
- сюжет
Минусы
не обнаружил
Рекомендую
Уникальное исследование, которое описывает историю создания некоторых из самых знаменитых видеоигр и их производителей. Автор Джейсон Шрайер является известным журналистом, который имеет большой опыт в отрасли историй видеоигр, что делает эту книгу бесценным источником информации для всех, кто интересуется игровой индустрией. Основное преимущество этой книги заключается в том, что она не только интересно рассказывает об индустрии видеоигр, но и показывает трудности и трудолюбие людей, которые работают над созданием игр. Книга представляет собой полезный материал для всех, кто хочет понимать технические и производственные сложности, с которыми сталкиваются разработчики видеоигр.
Невероятная книга
Если вам интересно как создавались шедевры игровой индустрии ,то эта книга для вас.Мне как любителю видеоигр было невероятно интересно узнать о создании того во что я играю.Хоть все и описано слегка поверхностно,но все же довольно хорошо описаны разлисные проблемы,с которыми сталкиваются разработчики и издатели при создании своих шедевров.Рекомендую к прочтению!!!
Плюсы
Про игры
Минусы
Отсутствуют
Отличная книга про подноготную разработки игр
Рассказанные в книге истории позволяют понять, насколько сложен может быть процесс разработки игр, с какими трудностями приходится сталкиваться девелоперам. Книга, несомненно, будет весьма полезна для людей, которые хотят связать свою жизнь с разработкой игр, как я :), а так же и другим людям, которые в целом интересуются гейм-индустрией.

Однозначно рекомендую к покупке и прочтению.

Особенно порадовало, что здесь рассказана история одной из моих любимейших игр -- Stardew Valley.
Плюсы
Отличный дизайн и оформление
Интересное и в достаточной мере подробное изложение материала
Минусы
Не обнаружил, книга замечательная
Книга «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Джейсон Шрейер «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.