НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.

  • Возрастное ограничение 12+
Книга Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание (Джейсон Шрейер) — 1

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не
  • Переплёт
    Мягкий
  • Кол-во стр.
    368
  • Вес
    442 г
  • Год издания
    2025

Отзывы на это издание

4.3
218 оценок

Почему стоит купить:

  • увлекательная подача
  • жизненные примеры
  • глубокий взгляд на индустрию
  • интересные истории разработчиков
  • легкое восприятие для геймеров

Что говорят читатели

Выводы на основании 10 последних отзывов на товар

Книга получила преимущественно положительные отзывы за увлекательную подачу материала и подробное описание процесса создания видеоигр. Автор раскрывает внутренние механизмы работы игровых студий, трудности разработки и личные истории сотрудников, делая акцент на сложности и важности каждого проекта. Читатели отмечают интересный сюжет, живые примеры и возможность взглянуть на любимые игры с новой стороны. Недостатки касаются сложности восприятия для людей, далёких от индустрии, и пожеланий касательно оформления (твёрдая обложка вместо мягкой). Подходит фанатам видеоигр, разработчикам и всем, кто хочет узнать больше о процессе создания популярных проектов.
Сначала новые
Это не сухой учебник. Каждая глава — это бесконечный кранч, вера в успех и истории о поддержке близких, когда кажется, что всё пропало. Книга будет интересна не только геймерам и разработчикам. Она рассказывает о нелегком труде инженера в самом широком смысле этой профессии. Это книга о том, что иногда приходится выкинуть всё в урну и начать сначала, и о том, что самые безумные идеи порой дают самый потрясающий результат.
Плюсы
Её просто необходимо прочитать!
честно брала для парня с мыслью что вообще не зайдёт, но по итогу очень понравилась, как мне, так и ему. Как я поняла сама суть книги в рассказал о создании видео-игр. Как они вообще создавались, сколько ушло сил и времени на это. Это все оказалось очень интересно, особенно с играми в которые я уже играю и следовательно узнать как они вообще создавались оказалось безумно увлекательно
Крутая книга для тех кто интересуется геймдевом
Плюсы
Интересно расказанно про процесс разработки игр, про внутреннюю кухню игровой разработки и про то, почему выход каждой игры-настоящее чудо. Несмотря на то, что в книге была только одна игра в которую я играла, про остальные было читать не менее интересно. Рекомендую всем заинтересованным в геймдеве.
Минусы
хотелось бы твёрдую обложку
Чего стоит создать видеоигру
Плюсы
Кровь, пот и пиксели Джейсона Шрейера показывает нам геймдев с другой стороны. С нелицеприятной, тяжёлой и даже муторной.
Автор рассказывает про длительный и изматывающий процесс создания компьютерных игр.
Минусы
Местами книга написана достаточно сложно. Люди, которые вообще не знакомы с миром компьютерных игр, столкнуться с проблемами во время чтения

Описание и характеристики

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
Книга «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Джейсон Шрейер «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.