
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
- -17%
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
Купили 122 человека
Описание и характеристики
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Кол-во стр. 368
- Вес 429 г
- Год издания 2026
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Автор Джейсон Шрейер
- Тип бумаги Офсет
- Размер 2x13.8x21
- ID товара 3150880
- ISBN 978-5-04-242247-8
- Возрастное ограничение 12+
Отзывы на это издание
Для человека, кто играет в игры и интересуется их созданием, данная книга Джейсона Шрайера - настоящая находка. Известный видеоигровой журналист рассказывает про внутреннюю кухню нескольких крупных игровых компаний, а также небольших инди-разработчиков. Мы, как читатели, узнаем обо всех трудностях, связанных с производством игр на всех этапах, начиная от предпродакшена, заканчивая выходом игры и последующей поддержкой работоспособности. Прочитал за пару дней взахлеб, очень рекомендую!
Отличная книга для любителей видеоигр. Написана хорошо, повествование интересное, рассказ очень масштабный, впечатляет одновременно грандиозность и малость историй. Игр под обложкой очень много – в какие-то я играла, в другие нет. Но от этого менее интересно не становится. Формат книги приятный, обложка красивая, печать внутри черно-белая. Книгу советую всем игрокам.