Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.

Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.

• Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?
• Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?
• Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?
• Как писать разнообразные внутриигровые тексты?
• Как работать с сопроводительной документацией?
• Как избежать
  • -17%

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

3.7 (31 оценка)
Купили более 1 600 человек

Описание и характеристики

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.

Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.

• Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?
• Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?
• Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?
• Как писать разнообразные внутриигровые тексты?
• Как работать с сопроводительной документацией?
• Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?

Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!

Об авторах

Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья — руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана — старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

«Первый учебник по игровому нарративу на русском языке! Под одной обложкой собрано все, что необходимо знать игровому сценаристу и нарративному дизайнеру: от правил создания вымышленного мира до лайфхаков по подготовке крутого портфолио». — Раис Туйкин, нарративный дизайнер, игровой сценарист (Life is Feudal, Night is Coming)

Отзывы

3.7
31 оценка
2
5
6
4
14
Сначала новые
Неплохая книга о создании историй. Приятно оформлена, обложка сразу располагает к покупке. Это не первая книга этих авторов, которую я читал, поэтому примерно понимал, чего ожидать. В целом впечатление нормальное: материал подан доступно, есть полезные мысли и ориентиры для работы с сюжетом.
Плюсы
Приятное оформление, понятная подача, есть практическая польза для тех, кто пишет или только пробует сочинять истории.
Минусы
Не могу сказать, что книга даёт что-то принципиально новое. Скорее крепкое и приятное пособие.
Книга абсолютно не оправдала ожиданий, вместо того чтобы побольше времени уделить написанию истории для игр автор начинает отходить в общие темы геймдева, о внутренней кухне и прочих моментах которые не отражают основное название книги. Причем эти главы совсем слабенькие и поверхностные, есть литература на много ценнее в этом плане и тоже от наших авторов.
Плюсы
Полезная информация, которой к сожалению очень мало.
Минусы
Много временами сильно неуместных англицизмов.
НЕЙМИНГ книги не подходит для нее.
Неплохая книга в качестве настольного справочника.
Хотелось бы конечно больше отсылок к играм, сравнений удачных и не удачных сценариев именно в игровой индустрии.
Плюсы
1. За 12 шагов сценаристом игр точно не стать да и свою игру не создать , конечно, но за 12 шагов, приведённых в данной книги для введения в основы вполне достаточно.
2. Словарь терминов.
3. Строки для заметок.
4. Вдохновляющая информация об авторах книги.
5. Твёрдая обложка.
6. Полезные советы.
7. Информация в виде блок - схем и таблиц.
8. Советы по получению образования
9. Советы по составлению портфолио.
10. Интересный разбор архетипов персонажей в различных системах.
Минусы
Цена завышена для такого объёма информации. Хотелось бы больше отсылок к разным выпущенным играм и больше отсылок на достойные тематические сообщества в социальных сетях и более подробный план, как стать нарративным дизайнером.
А мне понравилось
Книга вполне хороша, поставленную задачу отыгрывает на "ура". Нам действительно показывают и рассказывают о построении истории в игровой вселенной. Рассказывается о страшном "звере" - нарративе. Все, что заложенно в аннотации - рассказывается в полной мере. Я осталась довольна. Да ,ест книги и посильнее, но мне, ранее не знакомой с данной сферой, было приятно ,а главное легко, узнать о главных составляющих в геймдеве, чем все отличается от создания миров в фильмах и книгах. Да еще и книга в твердой обложке.
Книга «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Наталья Андрианова, Светлана Яковлева «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.