Изобретательная и красиво оформленная история зарождающейся японской индустрии видеоигр, рассказанная очевидцами и непосредственными участниками описываемых событий, «Japansoft: история японской игровой индустрии» предлагает глубокий экскурс в игры, компании и человеческие эмоции, которые и формировали абсолютно новую культуру. Состоящая из интервью с разработчиками и гейм-дизайнерами, работавшими в таких компаниях, как Sega, Enix, Capcom, Hudson Soft, Nihon Falcom и других, эта книга позволяет взглянуть по-новому и с разнообразных перспектив на многие игры, определявшие своё время.
«Japansoft: история японской игровой индустрии» создана на базе серии из трёх книг «The Untold History of J
«Japansoft: история японской игровой индустрии» создана на базе серии из трёх книг «The Untold History of J
- -17%
Japansoft: История японской игровой индустрии
Купили 47 человек
Описание и характеристики
«Japansoft: история японской игровой индустрии» создана на базе серии из трёх книг «The Untold History of Japanese Game Developers» журналиста Джона Щепаняка. В данное издание также были добавлены совершенно новые, взятые специально для этой книги, интервью с такими фигурами, как Харуми Фудзита (Bionic Commando), Норитака Фунамидзу (1943, Area 88), Манами Мацумаэ (Rockman), Насир Гебелли (Final Fantasy) и Томохиро Нисикадо (Space Invaders).
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 328
- Вес 930 г
- Год издания 2021
- Издательство Белое яблоко
- Серия Битый пиксель
- Автор Алекс Уилтшир
- Переводчик И. Воронин
- Страна Зарубежная, Япония
- Размер 2.7x17x23.5
- ID товара 2884612
- ISBN 978-5-6043701-9-3
- Возрастное ограничение 16+
Отзывы
Сначала новые
Книга позволяет понять, зарождение великих игровых компаний, а также вскользь открывает глаза на то, почему Японская игровая промышленность такая специфичная. Книга в хронологическом порядке рассматривает гигантов индустрии, влияние которых накрыло весь мир. Жаль лишь что мало уделено времени, развитию компаний в настоящем времени, особенно про Конами. Но книга ведь историческая, поэтому это не столь важно.
Japansoft
Замечательная книга, которую портят перевод и редактура. Читать очень интересно, но сложно: язык перевода тяжеловесный и местами корявый. Впрочем, интересующихся японским геймдевом и ретро-играми это не должно останавливать, потому что книга в целом очень крутая. В ней множество интересных и малоизвестных фактов и историй от самых разных разработчиков (включая людей из таких компаний, как Nihon Falcom, ASCII и Human, хотя есть и более известные у нас Enix, Square и Capcom), а также куча клевых иллюстраций.
Шикарное переиздание!
Ну, и ценник у книги. Да твердый переплет и белая бумага того стоят, грамотный перевод с японского и эксклюзивные интервью тоже, но... ценник все равно тяжелый. Сама книга супер, дикий восторг и громкий писк! Книга тяжелая, но и не удивительная, многие страницы плотные, ламинированные. Такие книги дают вдохновение для дальнейшего изучения игровой индустрии и программирования.
Софт, но по японски.
Японские игры отдельный вид игр, и это в хорошем смысле. Текст рассказывает об основных этапах становления японского геймдева, о самых влиятельных разработчиках, об интересных подходах в создании видеоигр. Материала в книги много, она огромная, за день точно не осилить; в ней яркие фотографии и сочный текст, читается на ура. Конечно, кусается ценник, почти три тысячи, но мне повезло заказать книгу со скидкой. Что ж, хотелось бы ещё подобных изданий, которые бы навечно остались на книжных полках моей библиотеки.
Плюсы
Книга большой плюс и подарок любому любителя японской культуры, даже если он фанат видеоигр.
Минусы
Перевод. Сделан не с английского, а сразу с японского, поэтому во многих местах страдает алфавит - для русских это хаотичный разнобой, ведь оригиналом служили иероглифы.