Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!

Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает роль сценариста и нарративного дизайнера в коллективе разработчиков на протяжении всего процесса создания игры от концепта до финального тестирования и требования, предъявляемые к нему на каждом этапе. Опираясь на реальный опыт, авторы дают советы по составлению увлекательных, ориентированных на игрока сюжетов и показывают, как перейти от написания художественных произведений или сценариев к интерактивному повествованию.

В книге рассмотрено:
• разработка и презентация
  • -46%

Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр

4.9 (7 оценок)
Купили 217 человек

Описание и характеристики

Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!

Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает роль сценариста и нарративного дизайнера в коллективе разработчиков на протяжении всего процесса создания игры от концепта до финального тестирования и требования, предъявляемые к нему на каждом этапе. Опираясь на реальный опыт, авторы дают советы по составлению увлекательных, ориентированных на игрока сюжетов и показывают, как перейти от написания художественных произведений или сценариев к интерактивному повествованию.

В книге рассмотрено:
• разработка и презентация концепта, написание питча;
• создание миров, поиск идей и источников вдохновения;
• работа с персонажами, сюжетом, нарративом и диалогами;
• способы использования и виды кат-сцен;
• взаимодействие с командой разработчиков и отделом качества.

Каждая глава содержит упражнения, которые позволят вам разработать собственную документацию, сделать наброски и схемы и составить образцы игровых диалогов, что пригодится при устройстве на работу в игровой индустрии или для независимых проектов.

«База. Обязательно к прочтению не только нарративным дизайнерам и игровым сценаристам, но и всем, кого интересует процесс разработки истории для видеоигры, в том числе продюсерам и гейм-дизайнерам. Учебник написан опытными нарративными дизайнерами легендарных игровых проектов. Задача книги — объяснить, что такое нарративный дизайн и чем он отличается от сценаристики игр и писательского мастерства. С моей точки зрения, книга успешно с этим справляется». — Мария Кочакова, основательница и директор школы нарративного дизайна и сценаристики «Нарраторика»

Отзывы

4.9
7 оценок
0
0
0
1
6
Сначала новые
Нарративы - популярное ныне слово. А нарративные игры (визуальные новеллы и прочие) - это тот жанр, в котором мне захотелось поработать. В книге приводятся все аспекты таких игр, варианты выборов и разных гейм-дизайн решений, которые делают такой жанр игр по-настоящему вовлекающим для игрока. Очень рекомендую, не зависимо от того есть опыт или нет. У меня был опыт - но книга его хорошо дополнила
Плюсы
Структурно и полезно
Минусы
нет
Пожалуй, это лучшая книга по сторителлингу в видеоиграх из всего, что мне попадалось. Основы построения миров, насыщение истории деталями, глубокая проработка персонажей и событий. Жаль, что на эту тему не очень много книг. Но возможно, лучший способ научиться принципу погружения аудитории в новый мир - это исследование нарративного дизайна в играх. Большое спасибо за такую книгу
Авторы книги заслуженные профессионалы своего дела. Очень рад, что купил ее, в книге широко и достаточно подробно написано о том как: создавать персонажей и прописывать их характеры, придумывать и создавать виртуальные миры, сюжеты, которые будут наполнять эти миры, а так же как создавать их концепты и расширять их. Много примеров из игр, которые наглядно могут показать, на что конкретно надо обратить внимание.
Лучшая книга по сторитейлингу для игр, интересная и увлекательная подача, читается достаточно легко. Есть удобные диаграммы и вставки.
Плюсы
Много полезной информации для создания своего сюжета для игры.
Книга дает огромную мотивацию для работы над своим сценариеим.
Внешней исполнение книги отличное, цвветные илюстрации, качество обложки и бумаги.
В кнгигу удобно клеить закладки т.к. поля по краям часто бывают пустыми.
Минусы
Мелковатый шрифт, много путого места на страницах.
Книга «Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Энн Лемэй, Тойя Кристен Финли, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер «Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.