Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр отзывы на книгу Энн Лемэй, Тойя Кристен Финли, Дженнифер Брандес Хеплер, Тобиас Хойснер: мнения и оценки в Читай-городе

Отзывы на произведение: Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр

Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли, Дженнифер Брандес Хеплер, Энн Лемэй

· 6 отзывов
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
1 489 ₽
2 759 ₽ -46%

Твёрдый переплёт

Сначала новые
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Нарративы - популярное ныне слово. А нарративные игры (визуальные новеллы и прочие) - это тот жанр, в котором мне захотелось поработать. В книге приводятся все аспекты таких игр, варианты выборов и разных гейм-дизайн решений, которые делают такой жанр игр по-настоящему вовлекающим для игрока. Очень рекомендую, не зависимо от того есть опыт или нет. У меня был опыт - но книга его хорошо дополнила
Плюсы
Структурно и полезно
Минусы
нет
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Пожалуй, это лучшая книга по сторителлингу в видеоиграх из всего, что мне попадалось. Основы построения миров, насыщение истории деталями, глубокая проработка персонажей и событий. Жаль, что на эту тему не очень много книг. Но возможно, лучший способ научиться принципу погружения аудитории в новый мир - это исследование нарративного дизайна в играх. Большое спасибо за такую книгу
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Авторы книги заслуженные профессионалы своего дела. Очень рад, что купил ее, в книге широко и достаточно подробно написано о том как: создавать персонажей и прописывать их характеры, придумывать и создавать виртуальные миры, сюжеты, которые будут наполнять эти миры, а так же как создавать их концепты и расширять их. Много примеров из игр, которые наглядно могут показать, на что конкретно надо обратить внимание.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Лучшая книга по сторитейлингу для игр, интересная и увлекательная подача, читается достаточно легко. Есть удобные диаграммы и вставки.
Плюсы
Много полезной информации для создания своего сюжета для игры.
Книга дает огромную мотивацию для работы над своим сценариеим.
Внешней исполнение книги отличное, цвветные илюстрации, качество обложки и бумаги.
В кнгигу удобно клеить закладки т.к. поля по краям часто бывают пустыми.
Минусы
Мелковатый шрифт, много путого места на страницах.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Книга написана профессионалами сценарного мастерства видеоигр – это, если говорить утрированно. И это чувствуется – авторы на понятных примерах и с хорошим слогом рассказывают об азах этого мастерства, и в чём черпать вдохновение для него. Ведь создать надо столько всего – мир, персонажей, оружие… Книга подойдёт для первого ознакомления с темой, а в дальнейшем в неё можно заглядывать, как в шпаргалку.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Пожалуй, это одна из лучших книг серии, честно показывающая тернистый путь. Да, сложно, да, временами будут попадаться острые камни в виде хейта и просто группы не согласных с Вашим виденьем. Книга с первых страниц разбивает розовые очки, говоря простую истину, что пройдёт множество часов и море перепечатанных сценариев, прежде, чем Ваша работа будет замечена публично. Книга показывает четыре разных подхода, которые только направят... Не научат, а только направят! Это стоит запомнить, чтобы далее не разочаровываться. Слог повествования довольно простой, есть сноски с пояснениями в тех частях, которые покажутся трудными для понимания, также книга не обделена достойными примерами. Приятная книга, прекрасно сочетающаяся с другими из серии на полке.
Плюсы
Прекрасное оформление, позволяющее собрать серию в едином стиле.
Минусы
Так или иначе, но есть в книге спорные моменты, которые просто констатирую факт, не открывая ничего нового. Их мало, но они есть, будто для дополнительных символов в тексте печатались.