Эту книгу называют библией геймификаци. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка - система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента - к покупке, сотрудника - к усердной работе, студентов - к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах - в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 я

Другие издания

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе

4.1 (23 оценки)
Купил 511 человек

Описание и характеристики

Эту книгу называют библией геймификаци. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка - система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента - к покупке, сотрудника - к усердной работе, студентов - к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах - в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться.

Ю-Кай Чоу – один из пионеров геймификации, предприниматель, бизнес-консультант, спикер TEDx. Основанная им компания по геймификации и поведенческому дизайну Octalysis Group обслуживает Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei, eBay, Avon, Fidelity Investments и другие.


«Наряду с Джейн Макгонигал и Анджеем Маржевским, Ю-Кай Чоу – центральный автор второй – куда более рефлексивной и взвешенной – волны геймификации. Появление его книги – важнейшее событие для всех, кто интересуется геймификацией, гейм-дизайном и практиками применения игрового мышления с целью улучшения качества жизни».
Александр Ветушинский, эксперт Лаборатории геймификации Сбера, автор книги «Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре»

Отзывы на это издание

4.1
23 оценки
1
2
4
3
13
Сначала новые
Отличная книга, советую всем. Если вы хотите посмотреть на свой быт под другим углом, очень советую. Если вы руководитель коллектива, эта книга позволит найти подход к каждому. А главное подскажет как замотивировать сотрудников. При этом книга читается очень легко, все изложено доступным языком. Самое издание выполнено очень качественно
Плюсы
Материал качественный, текст читается хорошо.
Минусы
не обнаружил
Книга про понимание человеческой мотивации в первую очередь. Описаны механики, которые действительно запускают интерес, и, наоборот, которые создают иллюзию вовлеченности. Читается быстро, практично и структурировано, оставляя идеи, которые можно адаптировать под реальные бизнес-задачи, а не копировать вслепую.
Плюсы
Издание качественное, хорошая бумага, читаемый шрифт, претензий нет.
Книга - находка
Книга шикарно подойдёт для маркетологов, руководителей, педагогов и работников образования, психологов. И для всех тех, кто любит играть и хочет превратить рутиную, скучную работу в интересное и увлекательное занятие.
Само издание так же отличное, бумага белая, качественная, перелет хороший, издателем продумана даже такая тонкость как закладка, она уже вшита в переплёт. Книгу, однозначно, советую!
Плюсы
Хорошее оформление, бумага, шрифт, закладка
Минусы
Их нет
Полезная книга для продаж и не только
Купила книгу чтобы расширить знания в области геймификации в частности в образовании. И такой раздел здесь есть. В целом похожие идеи можно найти у маркетологов, но несомненный плюс- изящная и легко запоминающаяся система стимулов и мотивациии. Книга будет полезна маркетологам, менеджерам, педагогам и собственно создателям игр
Плюсы
Изящная система. Понятное изложение. Книгу приятно держать в руках и читать из-за качества бумаги и обложки. Можно купить в подарок
Книга «Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Ю-Кай Чоу «Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.